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Traces des ombres Crimson Desert : solution de la quête de la Maison Serkis

Lili Pink · · · 6 min · 0 commentaire

« Traces des ombres » est une étape clé de la chaîne de quêtes de faction « Le Secret du Sceau Perdu », liée à la Maison Serkis. C’est une quête d’investigation pure, sans combat, qui repose sur l’utilisation de ta lampe pour révéler des indices cachés dans plusieurs zones de la région d’Hernand.

La chaîne complète de la Maison Serkis

« Traces des ombres » ne se déclenche pas seule : elle fait partie d’une chaîne en 5 étapes qu’il faut suivre dans l’ordre.

ÉtapeNomZone
1Le Registre Familial DisparuPoint de départ avec Alfonso
2Tour de Guet de CrêtelionTraces de l’Intrus
3Forêt VespéralePuzzle Noir et Blanc
4Chutes des Trois SaintsTraces des ombres
5Confluent de HalssiusLà où tout se rejoint

Comment déclencher la quête

La chaîne ne se lance pas automatiquement. Pour la commencer :

  1. Trouve le Comte Alfonso au pied de la Tour de Guet de Crêtelion, au nord d’Hernand.
  2. Accepte la quête « Le Registre Familial Disparu » pour lancer toute la chaîne.
  3. Progresse à travers les étapes 1, 2 et 3 pour atteindre « Traces des ombres » aux Chutes des Trois Saints.

Solution de Traces des ombres aux Chutes des Trois Saints

C’est l’étape 4 de la chaîne et celle qui bloque le plus de joueurs. Il s’agit d’une enquête par indices guidée par ta lampe.

  1. Rends-toi aux Chutes des Trois Saints, au nord-ouest de ta position après avoir parlé au Comte Alfonso au pied de la tour.
  2. Utilise ta lampe pour éclairer la zone. Une aura noire apparaît autour des indices cachés quand tu les illumines.
  3. Chaque indice révélé dévoile l’emplacement de la note suivante : cherche-la directement en dessous ou à proximité immédiate de l’indice précédent.
  4. L’indice clé provient du fragment récupéré à la Tour de Guet de Crêtelion lors de l’étape 2. Relis-le si tu bloques : il contient l’indication directe sur où chercher.

Attention : l’un des indices peut être confondu avec un simple objet au sol, notamment une pierre. Ramasse tous les objets qui brillent légèrement, même sans aura noire évidente. La séquence prend environ 30 minutes si tu cherches seul, mais bien moins en suivant la progression logique des auras.

Le puzzle de pions dans la Forêt Vespérale (étape 3)

Si tu bloques sur le puzzle de pions de l’étape précédente « Forêt Vespérale », voici la résolution rapide. L’objectif est d’aligner 5 pièces en ligne. Repère le pion blanc à côté de l’emplacement du crabe et déplace-le sur la case du crabe : c’est le premier mouvement clé qui débloque toute la séquence.

La distinction avec la quête « Traces » du Chapitre 1

Il existe deux quêtes avec des noms similaires dans Crimson Desert, et il est facile de les confondre.

La quête « Traces » (sans « des ombres ») est la deuxième partie du Chapitre 1 de la quête principale. Elle se déclenche automatiquement après avoir aidé Rulupee avec son chat, implique la Clé Gravée mystérieuse, le Château d’Hernand au deuxième étage et mène à l’Abysse.

La quête « Traces des ombres » est une quête secondaire de faction de la Maison Serkis, non déclenchée automatiquement, qui se concentre sur le pistage d’indices avec la lampe dans la région des Chutes des Trois Saints.

Le boss final de la chaîne Maison Serkis : Cassius Morten

La chaîne complète mène à un affrontement final dans la quête « Traître ». Le boss est Cassius Morten, septième boss principal du jeu. C’est un combattant qui utilise un bouclier activement, ce qui rend tes attaques légères pratiquement inutiles.

Comment battre Cassius Morten

Phase 1 : utilise uniquement des attaques lourdes. Équipe le Cimeterre Courbé de Tauria obtenu sur Crowcaller et active la compétence Écho de la Nature pour doubler tes dégâts lourds. L’enchaînement optimal est de spammer R2 (attaques lourdes) jusqu’à l’étourdissement après 3 coups, puis enchaîne avec des attaques légères pendant la fenêtre de vulnérabilité.

Phase 2 : Cassius Morten passe aux attaques de lave et de feu. Bascule totalement en mode esquive et ne laisse jamais ton endurance se vider complètement. Un seul combo de lave peut t’éliminer d’un coup.

Conseils généraux pour survivre au combat

  • Tu peux manger de la nourriture pendant tes propres combos d’attaques légères : utilise cette fenêtre pour te soigner sans interrompre ta pression offensive.
  • Apporte au moins 3 à 4 plats cuisinés et des Pilules de Palmar avant d’engager le combat.
  • Quand le boss entre en super armure (lueur bleue), arrête immédiatement d’attaquer et prépare-toi à esquiver la contre-attaque qui suit systématiquement.

Conclusion

La quête « Traces des ombres » de Crimson Desert est une enquête atmosphérique qui se résout entièrement à la lampe, sans violence. L’essentiel est de suivre la logique des auras noires de proche en proche, de relire l’indice de la Tour de Guet de Crêtelion si tu bloques, et de ramasser même les objets au sol qui ne semblent pas brillants.

Une fois la chaîne complète terminée, Cassius Morten t’attend avec un kit full bouclier et des attaques de lave en Phase 2 : prépare tes attaques lourdes et tes provisions avant d’y aller.

FAQ

Pourquoi les auras noires n’apparaissent-elles pas aux Chutes des Trois Saints ?

Les auras noires ne sont visibles qu’en tenant ta lampe active et en éclairant directement la zone. Si aucune aura n’apparaît, assure-toi d’avoir bien validé l’étape précédente à la Forêt Vespérale et parlé au Comte Alfonso pour déclencher l’objectif des Chutes des Trois Saints.

Peut-on faire la quête « Traces des ombres » avant la quête principale « Traces » du Chapitre 1 ?

Les deux quêtes sont indépendantes. « Traces des ombres » est une quête de faction de la Maison Serkis qui n’est liée à aucune condition de la quête principale « Traces ». Tu peux les faire dans n’importe quel ordre, mais la quête principale « Traces » se déclenche automatiquement dans le Chapitre 1 sans intervention de ta part.

Cassius Morten peut-il être battu sans l’Écho de la Nature ?

Oui, mais le combat est nettement plus long. Sans Écho de la Nature, les attaques lourdes font moins de dégâts et la fenêtre d’étourdissement est plus difficile à maintenir. Si tu n’as pas encore cette compétence, compense en apportant plus de soins et en jouant très prudemment pendant la Phase 2 avec les attaques de lave.

Où trouver le Comte Alfonso pour démarrer la chaîne ?

Alfonso se trouve au pied de la Tour de Guet de Crêtelion, au nord d’Hernand. Si tu as du mal à le localiser, cherche la tour de guet au nord de la ville sur ta carte et descends jusqu’à la base de la structure. Alfonso est visible en extérieur près de l’entrée.

La chaîne de faction de la Maison Serkis est-elle nécessaire pour progresser dans l’histoire principale ?

Non, c’est une chaîne de faction optionnelle. Elle ne bloque pas la progression de l’histoire principale. En revanche, elle récompense un Artefact de l’Abysse et le Bouclier de Staglord en fin de chaîne, ce qui en fait un investissement rentable pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur équipement.

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