Venu tout droit de la région de Paldea, le fantôme canin Toutombe fait une apparition remarquée dans le contenu post-game de Légendes Pokémon : Z-A.
Sous ses airs de toutou affectueux avec une bougie sur la tête, il cache une évolution redoutable : Tomberro, un Pokémon Spectre capable de balayer des équipes entières grâce à une capacité signature unique.
Cependant, Toutombe ne se promène pas dans les rues classiques d’Illumis. Il vit dans une dimension parallèle accessible uniquement grâce aux pouvoirs du Pokémon fabuleux Hoopa.
Voici la marche à suivre pour le trouver et déclencher son évolution nocturne.
Où trouver Toutombe ?
Toutombe est exclusif aux zones sauvages hyperspatiales du DLC Méga-Dimension, une zone accessible uniquement après avoir terminé l’histoire principale.
Accéder aux portails via Hoopa
Pour ouvrir les failles menant à Toutombe, vous devez collaborer avec le Pokémon Hoopa et la boulangère Ansha.
- La mécanique des beignets : Hoopa a besoin d’énergie pour maintenir les portails ouverts. Vous devez collecter des baies spécifiques pour qu’Ansha cuisine des beignets (Donuts).
- Les distorsions : Une fois nourri, Hoopa transforme certaines zones d’Illumis en passerelles vers Illumis Hyperspatiale. C’est dans ces zones déformées que les Pokémon rares apparaissent.
Identifier la bonne zone (Zone Spectre 1 étoile)
Toutombe n’apparaît pas dans n’importe quel portail. Vous devez cibler une zone précise :
- Le type de zone : Cherchez les portails indiquant une Zone sauvage hyperspatiale 1 étoile de type Spectre.
- L’icône : Sur la carte ou l’aperçu du portail, surveillez l’icône représentant une silhouette canine grise surmontée d’une bougie. C’est le signe distinctif de Toutombe.
- La méthode du banc : Les zones proposées par les portails changent selon un cycle temporel. Si aucun portail Spectre n’est disponible, asseyez-vous sur un banc public pour vous reposer (« Avancer le temps »). Cela rafraîchit la liste des zones disponibles jusqu’à ce que la bonne apparaisse.
Stratégie de capture : comportement et localisation
Une fois à l’intérieur de la zone hyperspatiale Spectre, la capture de Toutombe est surprenamment paisible comparée aux autres fantômes agressifs.
Contrairement à des Pokémon comme Ectoplasma qui peuvent vous attaquer à vue, Toutombe est de nature docile.
- Localisation : Il aime particulièrement se promener sur les toits des bâtiments déformés de la dimension hyperspatiale. Levez les yeux si vous ne le voyez pas au sol.
- Capture : Il ne fuira pas et ne vous attaquera pas immédiatement. Vous n’avez généralement pas besoin d’engager le combat. Une simple Poké Ball ou une Super Ball lancée directement (sans combat) suffit souvent à le capturer, même si ses statistiques sont boostées par la zone.
Comment le faire évoluer en Tomberro ?
L’évolution de Toutombe en Tomberro est simple mais stricte sur le plan temporel. Elle ne nécessite aucun objet, juste le bon moment de la journée.
La condition nocturne obligatoire
Pour déclencher l’évolution, vous devez respecter deux critères simultanés :
- Le niveau : Toutombe doit atteindre le Niveau 30 (ou plus).
- L’heure : La montée de niveau doit impérativement se produire de nuit.
La procédure pas à pas
- Entraînement : Utilisez des Bonbons Exp. ou faites des combats pour monter Toutombe jusqu’au niveau 29.
- Attendre la nuit : Si c’est le jour dans votre jeu, allez dans un Centre Pokémon ou sur un banc et choisissez de vous reposer « Jusqu’à la nuit tombée ».
- Le niveau final : Une fois la nuit tombée, faites gagner un niveau à Toutombe (via un Super Bonbon ou un combat). Dès qu’il passe au niveau 30 (ou 31, 32…) dans l’obscurité, l’évolution se lancera automatiquement.
Attention : Si Toutombe atteint le niveau 30 en plein jour, il n’évoluera pas. Vous devrez attendre la nuit suivante et lui faire gagner un niveau supplémentaire (niveau 31) pour retenter l’opération.
Analyse stratégique : la puissance de « Hommage Posthume »
Tomberro est un Pokémon de type Spectre pur avec des statistiques défensives correctes, mais son véritable intérêt réside dans sa capacité signature.
Tomberro apprend l’attaque physique Spectre nommée Hommage Posthume (Last Respects).
Le fonctionnement : La puissance de base de cette attaque augmente de 50 pour chaque Pokémon de votre équipe qui a été mis K.O. durant le combat.
La stratégie « Last Man Standing » : Gardez Tomberro comme dernier Pokémon de votre équipe. Si vos 5 autres Pokémon sont K.O., l’attaque atteint une puissance colossale, capable de mettre K.O. en un coup presque n’importe quel adversaire qui ne résiste pas au type Spectre. C’est une arme de retournement de situation (Comeback) très prisée en stratégie.
Conclusion
Dans le DLC Méga-Dimension de Légendes Pokémon : Z-A, Toutombe se trouve dans les zones sauvages hyperspatiales Spectre 1 étoile, accessibles via les portails d’Hoopa (après avoir fourni des beignets à Ansha).
Il est docile et se trouve souvent sur les toits. Pour le faire évoluer en Tomberro, il doit monter au niveau 30 ou plus impérativement durant la nuit.
Tomberro est célèbre pour son attaque Hommage Posthume, dont la puissance augmente avec le nombre d’alliés vaincus.
FAQ : questions fréquentes sur Toutombe
Pourquoi mon Toutombe n’évolue-t-il pas au niveau 30 ? Vous êtes probablement en journée (ou à l’aube/crépuscule). L’évolution est strictement nocturne. Reposez-vous jusqu’à la nuit et faites-lui gagner un niveau de plus.
Comment faire apparaître la zone Spectre si elle n’est pas là ? Les portails d’Hoopa changent régulièrement. La méthode la plus rapide est de s’asseoir sur un banc à Illumis et de faire défiler le temps. Vérifiez les portails après chaque repos jusqu’à voir l’icône du chien-bougie.
Faut-il capturer Toutombe en combat ? Ce n’est pas nécessaire. Sa nature docile dans la Méga-Dimension permet une capture directe à la Ball (Backstrike ou lancer simple) sans l’affaiblir, ce qui est plus rapide pour le farming.



