Illustration de Tomb Raider: Catalyst, possiblement repousse a 2028 selon Kotaku

Tomb Raider: Catalyst : un possible report à 2028 se précise

Lili · · 4 min · 0 commentaire

Alors que la saga Tomb Raider s’apprête à renouer avec ses origines, un vent d’incertitude souffle sur Tomb Raider: Catalyst. Le nouvel épisode, initialement prévu pour 2027, pourrait finalement voir sa sortie glisser à 2028. C’est en tout cas ce que laisse entendre une récente déclaration rapportée par Kotaku, jetant un léger trouble sur le planning ambitieux de Crystal Dynamics et Amazon Games.

Un report à 2028 évoqué par Amazon Games

L’information n’est pas encore officielle, mais elle provient d’une source interne. Selon les informations de Kotaku, Jeffrey Gattis, responsable jeu chez Amazon, aurait déclaré : « Atlantis arrives February 12th of next year and then we’ll follow on in 2028 with the next one ». Une phrase qui sonne comme un aveu : Tomb Raider: Catalyst, le « next one » en question, serait donc repoussé à 2028, alors que sa sortie était jusqu’ici calée sur 2027. Le jeu avait été annoncé en grande pompe lors des Game Awards 2025 avec une bande-annonce cinématique, confirmant une arrivée sur PlayStation 5, PC/Windows et Xbox Series X|S.

Legacy of Atlantis calé en février 2027

Pendant que Catalyst se fait attendre, le projet Tomb Raider: Legacy of Atlantis, remake complet du tout premier opus de 1996, tient fermement son cap. La même déclaration de Jeffrey Gattis le confirme : « Atlantis comes February 12th ». La date du 12 février 2027 devient ainsi la première fenêtre concrète pour ce retour aux sources. Précédemment annoncé pour 2026, Legacy of Atlantis avait déjà connu un ajustement de calendrier, mais il semble cette fois bien verrouillé. Il servira de point d’entrée à la nouvelle chronologie unifiée de la saga, juste avant de retrouver une Lara Croft plus aguerrie dans Catalyst.

Catalyst : la suite directe d’Underworld

L’attente autour de Tomb Raider: Catalyst est immense, et pour cause : il s’agit de la première suite narrative directe de Tomb Raider: Underworld (2008). L’histoire se déroule quelques années après les événements de cet épisode, dans une continuité que Crystal Dynamics a pris soin de reconstruire. Fini les reboot, place à une Lara Croft mature, forte de toutes ses aventures passées. Le titre se veut d’ailleurs accessible aux nouveaux joueurs, sans prérequis de connaissance de toute la mythologie.

Un monde gigantesque en Inde sous Unreal Engine 5

Direction le nord de l’Inde pour Tomb Raider: Catalyst. La région, ravagée par un cataclysme mythique, a révélé des ruines antiques et des secrets enfouis. Dans ce décor fragmenté, les plus grands chasseurs de trésors du monde convergent, chacun convoitant le pouvoir du lieu. Lara se retrouve prise dans une course contre la montre, obligée de démêler le vrai du faux et de choisir ses alliés avec soin, sous peine de déclencher une nouvelle catastrophe. Le tout est propulsé par l’Unreal Engine 5, qui promet de donner vie au « plus grand monde jamais conçu pour un Tomb Raider », selon les développeurs. Un projet d’envergure, soutenu par Amazon Games depuis 2022.

La chronologie unifiée de Lara Croft

Avec Legacy of Atlantis et Catalyst, Crystal Dynamics concrétise sa volonté de tisser une timeline unifiée. L’ordre recommandé est désormais le suivant : Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider, Shadow of the Tomb Raider, puis Legacy of Atlantis (qui remplace le jeu original de 1996), suivi de Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Underworld, et enfin Tomb Raider: Catalyst. Certains épisodes comme Angel of Darkness et Anniversary sont écartés de ce canon. Cette refonte s’inscrit dans une stratégie transmedia plus large, en lien avec la série animée The Legend of Lara Croft sur Netflix.

Une Lara plus expérimentée

Oubliez la survivante en formation de la trilogie reboot. Dans Catalyst, Lara Croft est une aventurière aguerrie, forte des épreuves traversées dans Underworld. Le ton se rapproche davantage des épisodes classiques, avec des rivaux multiples, une chasse au trésor à haut risque et un secret antique capable de bouleverser le futur. Crystal Dynamics promet un chapitre auto-contenu qui n’exige pas d’avoir suivi tous les jeux précédents, tout en restant profondément ancré dans l’héritage de la série.

Si le report à 2028 se confirme, il permettrait sans doute de peaufiner davantage le jeu et son ambition technique. En attendant une annonce officielle, les fans ont désormais les yeux rivés sur février 2027, date à laquelle Legacy of Atlantis ouvrira une nouvelle ère pour la plus célèbre des archéologues.

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