Une rumeur persistante évoquait un mystérieux Legend of Zelda: Quartet of Time, mais il s’agit d’une confusion entre deux actualités bien réelles. Aucun jeu ne porte ce nom dans la saga officielle. En réalité, l’annonce d’un album hommage par le Triforce Quartet et celle d’un remake très attendu sur Switch 2 se sont télescopées, créant un titre fantôme. Voici les faits.
Un quatuor à cordes et un album nommé Minuet of Time
Le Triforce Quartet, un ensemble de musiciens classiques spécialisés dans les reprises de musiques de jeux vidéo, a dévoilé son troisième album. Intitulé Minuet of Time, ce projet numérique n’a rien d’un jeu, mais célèbre l’univers vidéoludique à travers 11 titres réarrangés pour cordes. Le nom de l’album joue sur le terme « menuet », une danse classique en trois temps, clin d’oeil au fait qu’il s’agit de leur troisième opus.
Parmi les pistes, on retrouve des thèmes issus de Skies of Arcadia, Undertale, Overwatch et bien sûr The Legend of Zelda: Ocarina of Time. L’album est disponible sur les plateformes de téléchargement comme Amazon Music, Google Play et iTunes, ainsi qu’en streaming sur Apple Music et Spotify. Une sortie discrète qui, mêlée à l’effervescence autour du prochain Zelda, a alimenté la méprise.
Le remake officiel d’Ocarina of Time sur Switch 2
Nintendo a confirmé un remake du classique Nintendo 64 The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Prévu exclusivement sur Switch 2, le jeu est attendu pour 2026. Un bref teaser a été diffusé lors d’un Nintendo Direct d’une cinquantaine de minutes, ravivant la flamme des fans de la première heure.
Le jeu original est célèbre pour son système de voyage temporel qui divise l’histoire en deux périodes séparées par un écart de sept ans. Ce remake devrait moderniser cette mécanique emblématique tout en conservant l’essence d’une aventure qui a marqué l’histoire du jeu vidéo. En parallèle, le film live-action The Legend of Zelda a vu sa date de sortie repoussée au 7 mai 2027 pour des raisons de production.
L’héritage monumental d’Ocarina of Time
Sorti en 1998 sur Nintendo 64, Ocarina of Time est le premier épisode de la saga entièrement en 3D. Il a introduit des innovations devenues des standards, comme le Z-targeting, ce système de verrouillage des ennemis qui a révolutionné les combats en trois dimensions. Le jeu a également posé les bases de la chronologie officielle de la série, provoquant une triple scission temporelle qui influence encore les scénarios actuels.
Au coeur de l’aventure, l’Ocarina of Time n’est pas qu’un simple instrument : chaque mélodie apprise par Link modifie le monde, ouvre des passages ou manipule le cycle jour/nuit. Ce lien intime entre musique et gameplay a marqué des générations de joueurs. Le remake sur Switch 2 pourrait bien réinterpréter cette mécanique avec des compositions en groupe, une idée que le titre fantôme « Quartet of Time » suggérait malgré lui.
Le jeu original a également fixé des lieux et des personnages devenus iconiques : la plaine d’Hyrule, le Temple du Temps, les Sages et la dualité entre Link enfant et adulte. Avec plus de sept millions d’exemplaires vendus sur N64 et des portages sur GameCube, 3DS et Switch Online, Ocarina of Time reste l’un des piliers commerciaux et critiques de Nintendo. Ce remake s’annonce donc comme un retour aux sources très scruté, après l’ère open world de Breath of the Wild.
En attendant 2026, les fans peuvent se consoler avec l’album Minuet of Time du Triforce Quartet, qui prouve que la musique de Zelda continue d’inspirer bien au-delà du jeu vidéo.

