Subnautica 2 : tous les emplacements des fragments du Wakemaker

Lili · · 7 min · 0 commentaire

Dans Subnautica 2, certains objets ne se fabriquent pas sans un peu d’exploration, et le Wakemaker en fait partie. Pour débloquer sa recette, il faut scanner trois fragments dispersés dans les environs du Lifepod, souvent cachés dans des structures abandonnées ou au fond de zones peu évidentes. Ce guide te donne tous les emplacements des fragments du Wakemaker, avec les distances, les caps de boussole et les profondeurs pour ne perdre aucune minute.

Comment débloquer le Wakemaker dans Subnautica 2 ?

Le principe est simple : le Wakemaker se débloque en scannant exactement 3 fragments avec ton scanner. Une fois les trois scans effectués, le blueprint apparaît automatiquement dans ton interface de fabrication. Il n’est pas nécessaire de scanner davantage de fragments, trois suffisent pour obtenir la recette complète.

Ce système de déblocage par scan est commun à de nombreux objets dans Subnautica 2. L’important est de repérer les bons emplacements dès le départ pour ne pas tourner en rond. Les trois fragments du Wakemaker se trouvent tous au nord du Lifepod, à des distances et des profondeurs variables, souvent à proximité de camps abandonnés, de plateformes scientifiques ou de débris d’épaves.

Emplacement de chaque fragment du Wakemaker

Fragment 1 : nord-nord-ouest, près des débris et conteneurs métalliques

Le premier fragment se trouve à environ 95 mètres du Lifepod, dans une direction nord-nord-ouest correspondant à un cap de 330 à 345 degrés sur la boussole. La profondeur oscille entre 18 et 30 mètres selon les variantes de repérage signalées par les différents guides.

Dans cette zone, cherche des conteneurs métalliques éparpillés près de débris ou d’une épave partielle. Le fragment du Wakemaker se trouve généralement posé au sol ou fixé sur l’un de ces éléments de décor industriel. Scanne tout ce qui ressemble à un équipement ou à une structure technologique, tu ne peux pas le rater si tu es au bon endroit.

Fragment 2 : structure de camp avec porte scellée

Le deuxième fragment est situé à environ 125 mètres du Lifepod, à une profondeur d’environ 27 mètres. Pour y accéder, il faut se diriger vers une structure de camp ou une plateforme de laboratoire qui comporte une porte scellée.

C’est ici que beaucoup de joueurs bloquent : la porte n’est pas verrouillée par un code ou un objet spécial, elle s’ouvre simplement en interagissant manuellement avec elle. Il suffit d’approcher et d’utiliser l’action d’interaction standard. Une fois à l’intérieur, le fragment est visible dans la salle ou la zone directement accessible depuis l’entrée. Ne passe pas devant cette structure sans vérifier si une porte est présente sur ses parois.

Fragment 3 : plateforme nord-est, zone de falaise

Le troisième et dernier fragment se trouve à environ 200 mètres du Lifepod, cette fois vers le nord-est, à un cap d’environ 45 degrés. La profondeur est d’environ 20 mètres, dans une zone de falaise ou de plateforme surélevée.

Cette zone est un peu plus éloignée que les deux premières, mais reste accessible sans équipement avancé. Cherche une plateforme scientifique ou un poste d’observation en hauteur ou en bord de falaise. Le fragment peut être posé sur la structure elle-même ou dans ses environs immédiats. Une fois ce troisième scan effectué, le blueprint du Wakemaker se déverrouille immédiatement.

Tableau récapitulatif des emplacements

Fragment Distance depuis le Lifepod Cap boussole Profondeur Repère principal
Fragment 1 ~95 m 330-345° (nord-nord-ouest) 18-30 m Conteneurs métalliques, débris d’épave
Fragment 2 ~125 m Nord / ~60° ~27 m Structure de camp, porte scellée à ouvrir manuellement
Fragment 3 ~200 m 45° (nord-est) ~20 m Plateforme scientifique, zone de falaise

Conseils pratiques pour trouver les fragments rapidement

Avant de partir, assure-toi que ton scanner est opérationnel et que tu as une bonne réserve d’oxygène pour explorer sans stress. Les trois fragments sont tous accessibles à des profondeurs modérées, mais les distances cumulées demandent un minimum de préparation, surtout pour le troisième emplacement à 200 mètres.

Voici l’ordre de visite recommandé pour optimiser ton trajet :

  • Pars du Lifepod en visant le nord-nord-ouest (330-345°) pour le premier fragment, repère les conteneurs métalliques et les débris d’épave à environ 95 mètres.
  • Continue vers le nord (cap ~60°) pour atteindre la structure de camp à 125 mètres, n’oublie pas d’interagir avec la porte scellée pour entrer.
  • Oriente-toi ensuite vers le nord-est (45°) pour rejoindre la plateforme à 200 mètres et scanner le troisième fragment.

Utilise les distances et les profondeurs comme repères principaux plutôt que de chercher un point GPS exact. Les guides disponibles signalent de légères variations dans les coordonnées, ce qui est normal : plusieurs points de scan peuvent être valides dans chaque zone, et le jeu peut présenter de petites différences selon les sessions ou les mises à jour.

Erreurs fréquentes à éviter

La première erreur est de croire qu’il faut scanner plus de trois fragments. Trois scans suffisent, point final. Inutile de continuer à chercher une fois le blueprint débloqué.

La deuxième erreur concerne la porte scellée du deuxième emplacement. Beaucoup de joueurs passent devant la structure sans remarquer qu’une porte est présente, ou pensent qu’elle nécessite un objet spécial pour s’ouvrir. Il suffit d’interagir avec elle normalement. Ne confonds pas non plus les différents types de structures : une épave, un conteneur isolé et une plateforme de laboratoire sont des éléments distincts, chacun associé à un fragment précis.

Enfin, si tes repères ne correspondent pas exactement aux chiffres de ce guide, ne panique pas. Les coordonnées varient légèrement selon les sources et les parties, ce qui indique que plusieurs points de scan sont valides dans chaque zone. L’essentiel est de rester dans la bonne direction et à la bonne profondeur approximative.

Conclusion

Trouver les trois fragments du Wakemaker dans Subnautica 2 est une étape accessible dès le début de l’aventure, à condition de connaître les bons caps et les bonnes distances depuis le Lifepod. Le premier fragment est au nord-nord-ouest à 95 mètres, le deuxième dans une structure avec porte scellée à 125 mètres, et le troisième sur une plateforme nord-est à 200 mètres. Une fois les trois scans effectués, le blueprint se déverrouille automatiquement et tu peux passer à la fabrication.

Si tu viens de commencer Subnautica 2, ce guide est un bon point de départ pour comprendre le système de déblocage par scan qui s’applique à de nombreux autres objets du jeu. Explore les camps abandonnés et les structures scientifiques avec attention, tu y trouveras bien plus que le Wakemaker.

FAQ

Combien de fragments faut-il scanner pour obtenir le Wakemaker ?

Il faut scanner exactement 3 fragments pour débloquer la recette du Wakemaker. Une fois les trois scans réalisés, le blueprint apparaît directement dans ton interface de fabrication, sans étape supplémentaire.

Le deuxième fragment est-il vraiment derrière une porte scellée ?

Oui, le deuxième fragment se trouve dans une structure de camp qui possède une porte scellée. Cette porte s’ouvre simplement en interagissant avec elle manuellement, sans clé ni outil spécial. C’est l’erreur la plus fréquente chez les joueurs qui ne trouvent pas ce fragment.

Pourquoi mes coordonnées ne correspondent-elles pas exactement au guide ?

Les différents guides disponibles signalent de légères variations dans les emplacements exacts. Cela s’explique par le fait que plusieurs points de scan sont valides dans chaque zone. Reste dans la bonne direction et à la bonne profondeur approximative, tu trouveras forcément un fragment à scanner.

Le scan d’un seul fragment débloque-t-il directement le Wakemaker ?

Non, un seul scan ne suffit pas. Il faut impérativement scanner les 3 fragments pour compléter le blueprint. Chaque scan contribue à la progression du déblocage, et c’est uniquement au troisième que la recette devient disponible.

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