Illustration de Star Fox sur Nintendo Switch 2 montrant le vaisseau Arwing en plein combat spatial avec les sorties secretes a l'arriere-plan

Star Fox : tous les embranchements et sorties secrètes pour atteindre la vraie fin sur Switch 2

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Attendu comme une exclusivité majeure de la Nintendo Switch 2, le nouveau Star Fox renoue avec l’ADN de la saga : un rail shooter nerveux où chaque mission peut bifurquer vers une planète cachée. Prévu pour 2026 sans prix officiel, ce volet développé par Nintendo comprend 15 niveaux, mais seuls 7 sont accessibles au départ. Pour tout débloquer, il faudra collectionner les médailles et emprunter l’un des 23 parcours, en s’aidant des précieux briefings de vos coéquipiers.

L’héritage d’une série née sur Super Nintendo

Les vétérans se souviennent du tout premier Star Fox (ou Star Wing) sorti en 1993. Ce titre a marqué l’histoire en exploitant la puce Super FX, fruit d’une collaboration avec Argonaut Software, pour afficher de la 3D polygonale sur Super Nintendo. Depuis, la franchise a traversé les générations (Nintendo 64, GameCube, DS, 3DS, Wii U) en alternant rail shooter pur et phases d’action-aventure. L’épisode Lylat Wars sur N64 reste la référence absolue, notamment pour ses voix, sa bande-son et surtout son système de routes alternatives. Ce nouveau Star Fox sur Switch 2 perpétue cette tradition de la rejouabilité : aucun niveau n’est vraiment terminé tant qu’on n’a pas découvert sa sortie secrète.

Mode expert et collection de médailles : la clé de tous les niveaux

Pour accéder à l’intégralité des 15 stages, vous devez atteindre le mode expert. La condition ? Décrocher toutes les médailles dans le mode campagne. Chaque planète propose une médaille liée à un score minimum ou à un objectif précis. Rater une médaille, c’est se fermer définitivement certains embranchements. Heureusement, les briefings de l’équipe Star Fox donnent des indices cruciaux sur la façon de remplir les objectifs secondaires ; tendez l’oreille avant de décoller.

Toutes les sorties secrètes et planètes alternatives

Les portails de ver et les embranchements cachés sont au coeur du level design. Voici comment débloquer chaque passage secret :

  • Corneria : sauver Falco, traverser les 7 arches dans l’eau puis détruire le porte-avions d’attaque pour accéder au Secteur Y.
  • Meteo : traverser les 7 anomalies énergétiques ouvre un portail vers Katina.
  • Secteur Y : terminer avec au moins 100 points mène à Aquas.
  • Katina : détruire le Saucerer avant la fin du chrono débloque Solar.
  • Fichina : battre les quatre membres de Star Wolf dans le temps imparti donne aussi accès à Solar.
  • Zoness : éliminer 36 balises radar sans être repéré ouvre le Secteur Z.
  • Secteur X : détruire le Spyborg avant qu’il n’abatte Slippy, puis franchir les 4 portails d’énergie pour apparaître dans le Secteur Z.
  • Secteur Z : anéantir 6 missiles Copperhead avant qu’ils touchent le Great Fox révèle la sortie vers Zone 6.
  • Macbeth : actionner les 8 aiguillages de voie plus l’aiguillage final débouche sur Titania.

Notez que les missiles Copperhead sont résistants aux attaques frontales ; il faut impérativement les prendre à revers. De plus, certaines planètes comme Titania ne sont accessibles qu’en transitant par le Secteur X.

Le chemin vers la vraie fin et Venom alternatif

Affronter le Véritable Andross exige un itinéraire précis : Corneria (en sauvant Falco) → Secteur YAquasZonessSecteur ZZone 6Venom (version alternative). Dans Zone 6, la discrétion est reine : détruisez tous les ennemis sans qu’un seul ne vous repère, sinon l’embranchement final reste scellé.

En fonction de votre parcours, des personnages comme Katt Monroe (si vous arrivez sur Zoness depuis un autre itinéraire) ou Bill peuvent apparaître dans des cinématiques secrètes. Pour optimiser vos chances, utilisez les lasers améliorables et n’hésitez pas à freiner pour prolonger vos tirs : une mécanique qui fait toute la différence lors des combats contre Star Wolf ou les vaisseaux lourds.

La richesse des embranchements rappelle pourquoi la série a toujours misé sur la rejouabilité. Comme l’a prouvé Star Fox 64 il y a trente ans, chaque run raconte une histoire différente. À vous de toutes les écrire.

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