Gameplay en vue subjective de Silent Hill: Townfall melant combat et enigmes dans une ville ecossaise.

Silent Hill: Townfall : vue FPS et puzzles à la Myst, sortie le 24 septembre

Lili · · 1 min · 0 commentaire

Le State of Play de juin a été l’occasion de découvrir un nouveau trailer de Silent Hill: Townfall, qui fixe sa sortie au 24 septembre 2026. Cette bande-annonce lève le voile sur un gameplay en vue subjective, mêlant combat, infiltration et énigmes, dans une ambiance qui évoque autant Resident Evil 7 que Myst.

Un gameplay en première personne entre horreur et réflexion

La perspective à la première personne rappelle immédiatement le virage opéré par Resident Evil 7, qui avait revitalisé la saga de Capcom. Les puzzles, élément central de l’expérience Silent Hill, semblent ici s’inspirer de Myst, avec une dimension réflexive prononcée. Le trailer dévoile des phases de combat, de furtivité et de résolution d’énigmes, promettant un cocktail horrifique particulièrement séduisant.

Une histoire ancrée dans l’Écosse des années 90

Développé par Screen Burn et édité par Annapurna Interactive, Silent Hill: Townfall nous plonge en 1996 dans la ville écossaise de St. Amelia. Le joueur incarne Simon Ordell, confronté à des monstres étranges. Il devra choisir entre combattre ou fuir, aidé par une télévision portable qui affiche les ennemis sous forme de parasites statiques et sert à résoudre les mystères de la région.

Une nouvelle pierre à l’édifice Silent Hill

Après le succès du remake de Silent Hill 2 par Bloober Team et l’audacieux Silent Hill f de Neobards Entertainment, Townfall semble prêt à repousser encore les frontières de la licence. Les précommandes sont déjà ouvertes, pour un prix attractif de 50 dollars.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Tendances
Les articles les plus populaires des 7 derniers jours