Vous cherchez à obtenir toutes les armes de Silent Hill: Townfall ? Le jeu compte trois armes à feu en partie normale et deux armes supplémentaires en New Game Plus, auxquelles s’ajoutent des armes improvisées comme la planche ou le tuyau.
Quelles sont toutes les armes ?
Silent Hill: Townfall propose trois armes à feu classiques dans une première partie : le Pistol, le Flare Gun et le Shotgun. En New Game Plus, deux armes bonus deviennent accessibles : l’Axe et le Pistol-3000. La planche, le tuyau métallique, les bouteilles et les briques sont des objets improvisés, distincts de ces cinq armes principales.
| Arme | Partie | Obtention |
|---|---|---|
| Planche | Partie normale | Arme improvisée de départ |
| Tuyau métallique | Partie normale | Arme improvisée récupérable |
| Pistol | Partie normale | Boîte Richard’s Gift, Town Square |
| Flare Gun | Partie normale | CEG Lockers, Locker 75, code 184 |
| Shotgun | Partie normale | Automatique à l’entrée de la CEG Tower |
| Axe | New Game Plus | Garage de Shore Wynd ou avec Zoe |
| Pistol-3000 | New Game Plus | Shore Wynd après la Sci-Fi Ending ou Boardroom |
Armes de la partie normale
Où trouver le Pistol ?
Le Pistol s’obtient à Town Square, lorsque vous contrôlez de nouveau Simon. Ouvrez la boîte portant l’inscription Richard’s Gift et récupérez l’arme à l’intérieur. Il élimine un ennemi en deux tirs selon les guides consultés.
Comment récupérer le Flare Gun ?
Le Flare Gun se trouve dans la zone CEG Lockers. Ramassez d’abord le CEG Lockers Barcode, puis ouvrez le Locker 75 avec le code 184. Interagissez avec le mécanisme, saisissez 184 et validez pour obtenir l’arme, qui élimine en un tir.
Une page de trophée mentionne un Locker 17, mais les guides d’armes et les listes de codes indiquent le Locker 75 avec le code 184. Utilisez le 75 pour obtenir l’arme.
Comment obtenir le Shotgun ?
Le Shotgun est ajouté automatiquement à votre équipement lorsque vous franchissez l’entrée de la CEG Tower. Aucun code ni fin spécifique n’est requis, mais il est impossible de l’obtenir avant d’avoir atteint cette zone de l’histoire.
New Game Plus : Axe et Pistol-3000
Deux armes supplémentaires se débloquent en New Game Plus. L’Axe devient disponible après avoir terminé une première partie, quelle que soit la fin obtenue. Le Pistol-3000 demande en plus d’avoir validé la Sci-Fi Ending avant de lancer la partie New Game Plus.
Où trouver l’Axe ?
En New Game Plus, depuis la zone de départ, dirigez-vous vers Shore Wynd et cherchez le garage sur la droite : l’Axe se trouve près de la porte. Un second exemplaire est disponible quand vous incarnez Zoe.
L’Axe élimine les ennemis ordinaires en un coup et possède une durabilité infinie.
Comment débloquer le Pistol-3000 ?
Le Pistol-3000 nécessite d’abord de compléter la Sci-Fi Ending. Une fois cette fin obtenue, lancez une partie New Game Plus. L’arme peut alors étre trouvée à Shore Wynd, dans la zone du garage, ou plus tard dans la Boardroom. Il élimine en un tir et possède des munitions infinies.
Pièges à éviter
- Ne confondez pas armes principales et armes improvisées : planche, tuyau, bouteille et brique ne sont pas comptées comme les cinq armes du guide.
- Ramassez le CEG Lockers Barcode avant d’ouvrir le Locker 75, et utilisez le code 184, pas le Locker 17 cité par une source contradictoire.
- Ne cherchez pas le Shotgun avant la CEG Tower, ni l’Axe ou le Pistol-3000 en partie normale.
- Le Pistol-3000 ne réapparaît que si la Sci-Fi Ending a été validée, pas avec n’importe quelle fin secrète.
