Saber Interactive vient d’officialiser Rideshare Stimulator, une nouvelle licence qui mélange simulation de conduite urbaine et gestion de courses VTC. Annoncé pour 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S, le jeu promet une expérience à la fois sérieuse dans sa modélisation du trafic et totalement décalée grâce à ses passagers hauts en couleur.
Un simulateur de chauffeur Uber comme on n’en a jamais vu
Oubliez les courses effrénées de Crazy Taxi : ici, le respect du code de la route est central. Le joueur incarne le propriétaire d’une entreprise de VTC et doit enchaîner les courses en ville en gérant le temps, la circulation et surtout la satisfaction client. Chaque passager a son histoire, ses exigences et son caractère, ce qui transforme chaque trajet en une petite aventure narrative. La boucle de gameplay repose sur un système de notes et de pourboires : plus vous êtes ponctuel, poli et prudent, plus votre réputation grimpe.
Le trailer officiel montre une interface directement inspirée des applications de réservation, avec un GPS intégré et un compteur de temps. La conduite se fait en vue à la troisième personne, dans des environnements urbains denses où il faut esquiver le trafic, respecter les feux et éviter les accidents. Les développeurs insistent sur la simulation des passagers, décrits comme « excentriques, hilarants ou carrément bizarres », avec des dialogues et des situations qui cassent le sérieux de la simulation.
Un moteur industriel pour une ville crédible
Techniquement, Rideshare Stimulator s’appuie sur le moteur UNIGINE, habituellement utilisé pour des applications de simulation professionnelle. Ce choix permet de générer un trafic systémique réaliste, avec des carrefours complexes, des piétons et une circulation dense. Les premières images confirment une direction artistique propre, sans fioritures, mais avec un éclairage et une modélisation des véhicules très soignés. Le jeu vise les plateformes current-gen uniquement, ce qui laisse présager une belle densité de détails et une fluidité à la hauteur.
La page Steam est déjà en ligne, tout comme les fiches sur le PlayStation Store et le Microsoft Store, où l’on peut lire « Coming in 2026 ». Aucune date précise n’a été communiquée, et le modèle économique reste un mystère : prix, éventuelles microtransactions ou DLC, rien n’a filtré.
La nouvelle corde simulation de Saber Interactive
Avec ce projet, l’éditeur poursuit sa diversification entamée avec SnowRunner, RoadCraft ou encore Bus Bound. Après les camions tout-terrain et les bus, Saber s’attaque au transport de personnes à la demande, en y injectant une bonne dose d’humour. Le studio, aussi connu pour Warhammer 40,000: Space Marine 2 et World War Z, montre ainsi sa capacité à jongler entre blockbusters et simulations pointues.
L’annonce a d’abord fuité via le leaker Intercelluar, qui décrivait le titre comme un « simulateur d’Uber », avant que Saber ne confirme officiellement avec un trailer. Depuis, les réactions sont plutôt enthousiastes, la presse spécialisée soulignant l’originalité du concept et le potentiel comique des interactions avec les clients.
Une profondeur de gestion encore floue
Si le coeur du gameplay est bien détaillé, plusieurs zones d’ombre demeurent. On ignore par exemple si le jeu proposera une gestion de flotte complète, avec embauche de chauffeurs, optimisation des tarifs ou personnalisation des véhicules. La dimension narrative n’est pas non plus précisée : s’agira-t-il d’une campagne scénarisée ou d’une succession de courses générées aléatoirement ? Aucun mode multijoueur n’a été évoqué pour le moment.
En attendant d’en savoir plus, Rideshare Stimulator s’annonce comme une curiosité à suivre de près. Sa sortie en 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S pourrait bien séduire les amateurs de simulation en quête d’une expérience à la fois relaxante et totalement déjantée.
