L’aventure cosy de la Switch 2 s’apprête à plonger dans les profondeurs. Le Pokémon Pokopia Expansion Pass vient d’être officialisé par Nintendo et The Pokémon Company, découpé en trois vagues de contenu qui s’étaleront jusqu’en 2027. Une stratégie qui rappelle celle des gros jeux de la licence, mais appliquée ici à un spin-off de simulation de vie qui a déjà conquis plus de 4 millions de joueurs.
Un DLC en trois parties pour bâtir son paradis Pokémon
Le Pass d’extension est vendu comme un achat unique donnant accès à l’intégralité des trois volets. La première partie, baptisée Bubbly Basin, est attendue pour août 2026. Elle introduira une ville sous-marine entièrement nouvelle, peuplée de Pokémon marins, avec son lot de meubles inédits et de tenues pour Métamorph. Le site officiel évoque aussi des recettes de fabrication et divers éléments pour enrichir votre « utopie Pokémon », fidèle à la boucle de construction qui fait le coeur du jeu.
Les deux parties suivantes sont programmées pour fin 2026 et 2027. Leur contenu exact reste encore mystérieux, mais la communication de The Pokémon Company les présente comme de grosses extensions de zones et de scénario, dans la lignée des DLC d’Épée et Bouclier ou de Légendes Pokémon : Z-A. De quoi prolonger significativement une durée de vie déjà estimée entre 20 et 40 heures pour la trame principale.
Une mise à jour gratuite pour poser les bases
En parallèle de ce contenu payant, un patch gratuit sera déployé en août 2026. Il ajoutera la capacité Plongée à l’ensemble des joueurs, y compris ceux qui ne possèdent pas le Pass d’extension. Cette mise à jour permet d’explorer les fonds sous-marins dans les zones déjà existantes du jeu de base, tandis que le DLC payant débloquera du contenu supplémentaire dédié : nouveaux habitats, nouvelles espèces aquatiques et mécaniques exclusives.
Cette approche en deux temps n’est pas anodine. Le jeu principal, sorti le 5 mars 2026 en exclusivité sur Nintendo Switch 2, a déjà posé les bases de la verticalité sous-marine avec une première mise à jour gratuite le 9 juin dernier. Bubbly Basin vient approfondir cette promesse technique, en tirant parti du savoir-faire d’Omega Force (Koei Tecmo) en matière de mondes vastes et d’effets aquatiques.
Des bonus pour les acheteurs précoces
L’achat du Pass d’extension s’accompagne de quelques bonus immédiats. Les joueurs recevront une recette pour des blocs d’impression Ditto dynamiques ainsi que du papier peint exclusif. Un code e-mail permettra également de récupérer 30 lingots rares Pokémetal, une ressource précieuse pour le crafting. Le Pass est d’ores et déjà disponible à l’achat sur le Nintendo eShop et le Nintendo Store, au prix de 34,99 $.
Il faudra cependant avoir suffisamment progressé dans le jeu principal pour accéder aux nouvelles zones, notamment Bubbly Basin. Une condition classique pour ce type d’extension, qui garantit que le contenu s’intègre naturellement dans la progression du joueur.
Un spin-off devenu vitrine de la Switch 2
Pokémon Pokopia n’est pas un jeu Pokémon comme les autres. Développé conjointement par Game Freak et Omega Force, ce spin-off de simulation de vie place le joueur dans la peau d’un Métamorph qui prend forme humaine pour reconstruire une île abandonnée. Un pitch né d’une idée vieille de 25 ans, que Shigeru Ohmori (Game Freak) dit avoir portée depuis 2001 : imaginer un titre centré sur la reconstruction lente d’un monde plutôt que sur le combat.
Le résultat a surpris. Avec 2,2 millions d’exemplaires vendus en 4 jours (dont un million au Japon) et un total de 4 millions fin mars 2026, Pokopia s’est imposé comme le 4e meilleur démarrage sur Switch 2. La critique a salué sa direction artistique, son ambiance cosy et un lore plus mature qu’attendu pour un spin-off. Certains ont toutefois regretté un démarrage très lent et un manque de challenge classique Pokémon.
L’arrivée de ce DLC sous-marin s’inscrit dans une stratégie plus large. The Pokémon Company évoque Pokopia comme un « long-term title », avec des mises à jour saisonnières et des synergies potentielles avec le JCC ou l’anime. Le jeu bénéficie déjà d’un merchandising dédié au Japon, avec des packs incluant mug réutilisable, trousse de voyage ou sac en tissu. De quoi ancrer durablement cette nouvelle sous-marque dans l’écosystème Pokémon.
