📋 Sommaire
- 1Une suite directe qui répare l’absence de Pokémon Z
- 2Illumis, un Paris Pokémon en pleine mutation
- 3La Méga-Évolution, clé de voûte du Z-A Royale
- 4AZ, un fantôme du passé devenu hôtelier
- 5Un DLC pour prolonger l’aventure vers l’inconnu
- 6Un gameplay action-RPG taillé pour la Switch 2
- 7Accueil critique : l’audace paie, malgré quelques réserves
Cinq ans après les événements de Pokémon X et Y, les dresseurs retrouvent Kalos sous un jour nouveau. Pokémon Legends: Z-A, sorti le 16 octobre 2025 sur Nintendo Switch et Switch 2, transforme Illumis en un terrain de jeu moderne où humains et Pokémon cohabitent comme jamais. Retour sur un épisode qui bouscule les codes de la saga.
Une suite directe qui répare l’absence de Pokémon Z
Contrairement à Legends: Arceus qui explorait le lointain passé de Hisui, Z-A est une suite directe de X et Y, se déroulant seulement cinq ans après. Ce choix scénaristique comble un manque historique : les fans attendaient un Pokémon Z depuis 2013, et ce nouvel opus en reprend les ambitions, tout en s’inscrivant dans la neuvième génération. Développé par Game Freak et édité par Nintendo et The Pokémon Company, le jeu n’a aucun lien narratif avec Arceus, malgré le label « Legends ».
Illumis, un Paris Pokémon en pleine mutation
L’intégralité de l’aventure se déroule dans Illumis, sans exploration du reste de Kalos. La mégalopole inspirée de Paris est en plein réaménagement urbain, supervisé par la société Quasartico Inc. Ce projet vise une cohabitation harmonieuse entre humains et Pokémon, matérialisée par des Wild Zones : des quartiers entiers où les créatures vivent librement, remplaçant les traditionnelles routes. Le résultat est un cadre urbain dense et vertical, qui modernise la formule tout en conservant l’élégance parisienne.
La Méga-Évolution, clé de voûte du Z-A Royale
Introduite dans X et Y, la Méga-Évolution est au cœur du gameplay de Z-A. Les combats, désormais en temps réel, exigent de collecter de la Méga Energy pour déclencher des transformations, avec au moins quatre nouvelles formes annoncées. Le système de compétition Z-A Royale propose de gravir les rangs de Z à A, tandis qu’un phénomène inédit de Rogue Mega Evolution menace la ville en amont de l’histoire. Le jeu embrasse pleinement l’action-RPG, avec captures à la volée et affrontements dynamiques rappelant Legends: Arceus.
AZ, un fantôme du passé devenu hôtelier
Personnage central de X et Y, AZ fait son retour, désormais à la tête d’un hôtel à Illumis aux côtés de son fidèle Floette. Âgé d’environ 3005 ans, il incarne la mémoire de la guerre antique de Kalos. Plusieurs PNJ de X et Y réapparaissent également, certains métamorphosés après cinq ans, offrant aux joueurs une lecture post-saga touchante.
Un DLC pour prolonger l’aventure vers l’inconnu
Le DLC Méga Dimension, dévoilé le 12 septembre 2025 et prévu pour le 10 décembre 2025, ajoute un scénario inédit centré sur des failles dimensionnelles apparaissant dans Illumis. Le joueur devra enquêter sur ces rifts, enrichissant la thématique de la méga-énergie et ouvrant de nouvelles zones de combat.
Un gameplay action-RPG taillé pour la Switch 2
Disponible sur Nintendo Switch et Switch 2, le titre bénéficie sur la nouvelle plateforme d’améliorations graphiques notables : résolution accrue, effets de lumière travaillés et fluidité renforcée dans les espaces 3D. L’exploration des Wild Zones, les captures en temps réel et les combats gagnent en intensité, confirmant la volonté de Game Freak d’expérimenter hors des sentiers battus.
Accueil critique : l’audace paie, malgré quelques réserves
À sa sortie, Z-A a reçu des avis globalement positifs. La presse salue l’originalité du cadre unique, le retour structuré de la Méga-Évolution et la continuité scénaristique pour les fans de Kalos. Certains regrettent toutefois l’absence de lien avec Legends: Arceus et la restriction à une seule ville. Les chiffres de ventes n’ont pas été communiqués, mais le positionnement double plateforme en fait un titre majeur de cette fin d’année.




