À la croisée des genres, Mistfall Hunter vient bousculer le paysage des jeux d’action. Annoncé pour le 29 juillet 2026 sur PC (Steam), Xbox Series X|S et PS5, ce titre du studio chinois Bellring Games fusionne combat souls‑like, boucle d’extraction impitoyable et coopération PvPvE dans un monde ravagé par un Ragnarök divin. Une alchimie risquée qui a déjà attiré l’oeil des passionnés lors des bêtas ouvertes.
Un univers post‑Ragnarök et une boucle d’extraction
L’histoire prend place après une guerre cosmique entre les Dieux Suprêmes et les Dieux Extérieurs, un conflit qui a laissé le monde exsangue. De ces combats titanesques est née la Gyldenmist, une brume d’or corrosive qui déforme les âmes, rend fous les vivants et engendre des créatures monstrueuses. Les joueurs incarnent des Chasse‑aure, des héros déchus ressuscités par une mystérieuse jeune fille nommée Dew. Leur mission : s’aventurer dans des zones contaminées, récolter le Gyldenblood et nourrir les racines de l’Arbre‑Monde pour réparer la toile du destin.
Ce cadre sert une structure d’extraction rare dans un RPG d’action. Chaque expédition consiste à explorer un royaume instancié, à affronter des monstres et d’autres joueurs, puis à atteindre un point d’extraction pour conserver son butin. Si l’on meurt avant, tout le loot accumulé est perdu, un principe emprunté à Escape from Tarkov ou ARC Raiders. Les zones sont périodiquement envahies par la Gyldenmist, créant des dangers dynamiques qui forcent les escouades à avancer sans traîner.
Des classes variées et un gameplay exigeant
Le jeu se joue en vue à la troisième personne, seul ou en groupe de trois. Bellring Games propose quatre classes aux styles bien distincts : le Mercenaire (mêlée polyvalent), le Sorcier (dégâts à distance et contrôle), le Blackarrow (archer) et le Shadowstrix (assassin furtif). Les combats exigent timing, gestion d’endurance et lecture des patterns ennemis, dans la plus pure tradition des souls‑like, mais avec un rythme plus agressif et des combos de compétences.
Les instances sont en PvPvE : d’autres chasseurs peuvent croiser votre route et décider de vous attaquer pour s’emparer de vos ressources. La coopération est toutefois fortement encouragée pour abattre les boss massifs qui gardent les meilleurs butins. Un hub central fait office de sanctuaire pour préparer son équipement, choisir sa classe et se lancer dans une nouvelle run.
Tests, bêta et sortie imminente
Après une première présentation au Xbox Partner Preview et plusieurs sessions bêta fermées, Mistfall Hunter a profité d’une ultime phase ouverte durant le Steam Next Fest du 15 au 22 juin 2026. Les retours ont salué la fluidité des combats et l’originalité du mélange extraction/souls‑like, tout en pointant les défis d’équilibrage du PvPvE. Le studio a repoussé la sortie au 29 juillet 2026 pour intégrer les retours et ajouter la version PS5, là où les premières prévisions tablaient sur un lancement en 2025 voire mars 2026.
Aucun prix officiel n’a encore filtré, mais le jeu sera un titre premium (payant), sans free‑to‑play. Bellring Games promet un suivi post‑lancement avec de nouvelles classes, boss et royaumes, mais sans calendrier détaillé.
Un cocktail souls‑like et extraction encore inédit
L’hybridation ne s’arrête pas à une simple étiquette. Les previews comparent volontiers Mistfall Hunter à Elden Ring pour son lore crépusculaire et ses dieux déchus, à ARC Raiders pour la logique d’extraction, et à Dark and Darker pour l’expérience PvPvE punitive. Le résultat tient davantage du dungeon crawler à runs que du monde ouvert, avec un bestiaire grotesque, des armures imposantes et une direction artistique résolument dark fantasy.
Pour les amateurs de sensations fortes, le cocktail s’annonce corsé. La perte de progression en cas d’échec et la tension permanente des extractions devraient offrir des parties haletantes et mémorables. Il ne reste plus qu’à patienter jusqu’au 29 juillet pour voir si ce mariage improbable tient toutes ses promesses sur PC, PS5 et Xbox Series.
