La sortie de Mina the Hollower le 29 mai prochain provoque un phénomène rare dans l’industrie indépendante : d’autres studios repoussent ou avancent leurs propres sorties pour ne pas se retrouver en concurrence directe avec le nouveau jeu de Yacht Club Games.
Un calendrier qui se réorganise autour de Mina
Le studio Borbware avait initialement prévu de lancer Emuurom le 29 mai, soit exactement le même jour que Mina the Hollower. Dans une vidéo publiée sur YouTube, l’équipe a annoncé décaler la sortie au 25 mai, soit quatre jours plus tôt. Le message est sans détour : « Nous n’avons pas d’autre choix que de changer la date de lancement. »
Devolver Digital a de son côté publié une vidéo similaire pour annoncer le report de Dark Scrolls, initialement prévu le 28 mai, au 22 juin. Le ton est plus décomplexé : « On va être un peu occupés à jouer à Mina the Hollower à sa sortie le 29 mai, parce qu’on a les bonnes priorités, et j’ai déjà posé un congé ce jour-là. »
Une collision de dates née d’un malentendu
Derrière cette situation cocasse se cache une anecdote révélatrice. David D’Angelo, de Yacht Club Games, a expliqué que l’équipe avait travaillé avec Sony, Microsoft et Nintendo pour choisir une date sans conflit majeur, en arrêtant leur choix sur le 29 mai à minuit (heure de l’Est). Visiblement, ça n’a pas suffi.
Les échanges avec Devolver et l’équipe de Dark Scrolls (développé par Doinksoft) étaient en réalité déjà bien engagés depuis un mois environ, autour d’un projet de bundle Steam commun pour promouvoir les deux sorties. Devolver a annoncé sa date le 5 mai, Yacht Club le lendemain. C’est en plein milieu de la chaîne d’e-mails sur ce bundle que les deux équipes ont réalisé qu’elles avaient choisi quasiment la même date de sortie. D’Angelo raconte avoir envoyé des excuses répétées à Doinksoft, qui a pris la chose avec beaucoup de fair-play.
L’équipe de Doinksoft a finalement vu le bon côté des choses : le report leur offre un peu de marge, d’autant qu’ils seront présents au BitSummit à cette période. Et ils voulaient, eux aussi, jouer à Mina dès le premier jour.
Un projet très attendu après un Kickstarter à 1,4 million de dollars
L’engouement autour de Mina the Hollower n’est pas une surprise. Le jeu avait récolté plus de 1,4 million de dollars lors de sa campagne Kickstarter, confirmant l’attente des fans de Yacht Club Games, dont le Shovel Knight cumule près de 10 000 avis « Extrêmement positifs » sur Steam. La sortie était initialement prévue en octobre 2025, avant d’être repoussée pour permettre à l’équipe d’apporter « davantage de polish et d’équilibrage ».

