Meilleur farm de Gloom début de partie Mortal Shell II : top

Meilleur farm de Gloom début de partie Mortal Shell II : top

Lili · · 6 min · 0 commentaire

Dans Mortal Shell II, le Gloom est la ressource reine pour progresser : améliorer votre Harbinger, révéler de nouvelles Shells et débloquer des compétences. Mais en début de partie, chaque point compte et il est facile de perdre du temps sur des spots peu rentables. Heureusement, un farm se démarque très tôt dans l’aventure, offrant un rendement exceptionnel. Voici le meilleur farm de Gloom en début de partie, avec tous les détails pour l’exploiter au maximum.

Quel est le meilleur farm de Gloom en début de partie ?

Le spot le plus efficace actuellement est la clairière du Beacon de Gloomshade Grove. Une boucle rapide de 30 secondes vous rapporte 1 094 Gloom en éliminant quatre Grisha Hunters. Cela représente un rendement théorique de 130 000 à 135 000 Gloom par heure, de loin supérieur à tout autre farm accessible dans les premières heures de jeu.

Gloomshade Grove : le spot ultime pour farmer le Gloom

Conditions d’accès et prérequis

Pour atteindre cette clairière, vous devez d’abord avoir débloqué le Beacon de Widow’s Overlook. De là, partez plein nord jusqu’au Beacon de Blackridge Pass. Empruntez ensuite les ponts de bois qui surplombent le canyon à l’ouest pour rejoindre la partie occidentale de la carte. Suivez le sentier balisé vers le nord-ouest, puis bifurquez vers le sud : vous tomberez sur une large clairière avec le Beacon de Gloomshade Grove en son centre.

Il est impératif d’activer ce Beacon pour profiter du reset instantané des ennemis. Pensez également à explorer la zone de jour une première fois : cela évite certains patterns nocturnes gênants et vous permet de bien repérer les lieux avant de lancer le farm de nuit, période où la boucle est la plus rentable.

Composition de la boucle et gains

La boucle repose sur quatre Grisha Hunters regroupés juste à côté du Beacon. Chaque Grisha rapporte environ 274 Gloom, soit un total de 1 094 Gloom par run. Avec un cycle optimisé de 30 secondes (entrée, élimination des quatre ennemis, retour au Beacon), vous pouvez enchaîner jusqu’à 120 runs par heure. Le rendement atteint ainsi 130 000 à 135 000 Gloom par heure, à condition de ne pas perdre de temps.

Placement des ennemis et ordre d’élimination

Pour tenir ce rythme, il est crucial de connaître la position exacte de chaque Grisha et l’ordre dans lequel les abattre :

  • Grisha 1 (hache) : caché derrière le grand arbre au fond de la clairière. C’est votre cible prioritaire. Sprintez directement vers lui et ouvrez avec une attaque lourde en course pour le stagger.
  • Grisha 2 (corps à corps) : plus proche du Beacon, il converge rapidement. Éliminez-le juste après le premier avec des attaques légères.
  • Grisha 3 (archer) : posté sur un côté, il vous arrose de flèches si vous restez à découvert. Occupez-vous de lui en troisième pour stopper les dégâts à distance.
  • Grisha 4 (corps à corps) : le plus éloigné, souvent le dernier à arriver. Achevez-le sans pression une fois les autres morts.

Rotation de combat optimisée

Voici le déroulé idéal pour une boucle en 30 secondes :

1. En entrant dans la clairière, sprintez vers le Grisha à la hache derrière l’arbre et placez une attaque lourde en sprint.
2. Enchaînez avec 2 à 3 attaques légères pour le finir avant que les autres ne vous encerclent.
3. Tournez-vous vers le Grisha corps à corps le plus proche. Bloquez ou parez sa première attaque, puis punissez avec un combo léger.
4. Dès que les deux premiers sont morts, déplacez-vous en diagonale vers l’archer pour casser sa ligne de tir et éliminez-le rapidement.
5. Le dernier Grisha, isolé, tombe en quelques coups. Dès sa mort, courez en ligne droite vers le Beacon et reposez-vous pour faire réapparaître les ennemis.

Si vous possédez des compétences d’ombre (type Sombra Persistente), utilisez la combinaison Sombra Persistente + Attaque d’ombre deux fois de suite sur les deuxième et troisième Grisha pour les faire fondre quasi instantanément.

Astuces avancées et erreurs à éviter

Pour ne pas vous faire submerger, évitez d’engager le combat au centre de la clairière : vous seriez encerclé par les quatre ennemis. Préférez attirer un Grisha à distance (avec un projectile) pour le séparer du groupe avant d’engager. Ne négligez jamais l’archer, sous peine de perdre de la vie inutilement. Enfin, reposez-vous systématiquement au Beacon après chaque run : c’est le seul moyen de reset les ennemis.

Autres spots de farm de Gloom en début de partie

Widow’s Overlook : le farm accessible après le premier boss

Si vous n’avez pas encore atteint Gloomshade Grove, le Beacon de Widow’s Overlook offre une alternative correcte. Après avoir vaincu le boss local, reposez-vous au Beacon, puis parcourez la zone en éliminant les ennemis sur le chemin. Une boucle rapporte environ 450 à 500 Gloom. Le rendement est bien inférieur à celui de Gloomshade Grove, mais ce spot a l’avantage d’être disponible très tôt et de vous permettre de stabiliser vos premiers niveaux.

Sunken Village : le farm des moutons (Gloom + or)

Après avoir battu The Wandering Shepherd, le pâturage près du Beacon de Sunken Village se remplit de moutons. Depuis le Beacon, traversez le pont en bois, tuez les 9 moutons du champ, puis revenez vous reposer. Cette boucle rapporte environ 900 Gloom par passage, en plus d’une bonne quantité d’or. Elle reste toutefois moins rapide que la boucle des Grisha, car le trajet est plus long et les cibles plus dispersées.

Comparatif des spots de farm de Gloom

Spot Conditions Gloom/run Temps moyen Gloom/h estimé
Gloomshade Grove Beacon activé, accès depuis Widow’s Overlook 1 094 ~30 s 130 000 – 135 000
Widow’s Overlook Boss local vaincu, Beacon actif 450 – 500 > 30 s ~50 000 – 60 000
Sunken Village (moutons) The Wandering Shepherd vaincu, Beacon Sunken ~900 > 30 s Inférieur à Gloomshade

Pourquoi farmer le Gloom dès le début du jeu ?

Le Gloom est indispensable pour améliorer votre Harbinger et révéler de nouvelles Shells. En accumulant rapidement une grosse réserve, vous débloquez des compétences puissantes et gagnez un avantage considérable pour la suite de l’aventure. Si vous cherchez à devenir OP rapidement dans Mortal Shell II, maîtriser ce farm est la première étape. Une heure passée à Gloomshade Grove peut transformer votre personnage et vous faire survoler les premières zones.

FAQ

Faut-il vaincre un boss pour accéder au farm de Gloomshade Grove ?

Non, aucun boss n’est requis pour atteindre la clairière. Il suffit de suivre le trajet depuis Widow’s Overlook et d’activer le Beacon de Gloomshade Grove. Vous pouvez y accéder dans la première heure de jeu.

Le farm fonctionne-t-il mieux sur des ennemis faibles ou des boss ?

Les ennemis standards comme les Grisha Hunters sont bien plus rentables que les boss pour le farm de Gloom. Ils offrent un excellent ratio Gloom/temps et respawnent instantanément au Beacon, contrairement aux boss qui ne réapparaissent pas.

Quel Beacon utiliser pour reset rapidement la zone ?

Utilisez toujours le Beacon le plus proche du spot de farm. Pour Gloomshade Grove, c’est le Beacon de Gloomshade Grove lui-même, situé au centre de la clairière. Un simple repos suffit à faire réapparaître tous les ennemis.

Combien de Gloom par heure peut-on espérer avec le spot de Gloomshade Grove ?

En exécutant parfaitement la boucle de 30 secondes, vous pouvez atteindre 130 000 à 135 000 Gloom par heure. Ce chiffre peut varier selon votre vitesse d’exécution et votre build.

À quoi sert exactement le Gloom dans Mortal Shell II ?

Le Gloom sert principalement à améliorer votre Harbinger (compétences, statistiques) et à révéler de nouvelles Shells. C’est la ressource de progression centrale du jeu.

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