Mario Kart World sur Nintendo Switch 2, plus d'un an sans DLC majeur annonce malgre 14 millions de ventes

Mario Kart World : toujours aucun DLC majeur plus d’un an après sa sortie

Lili · · 4 min · 0 commentaire

Plus d’un an après avoir accompagné le lancement de la Nintendo Switch 2, Mario Kart World reste un phénomène commercial avec plus de 14 millions d’exemplaires vendus. Pourtant, le titre phare de Nintendo suscite une interrogation grandissante : où sont les nouveaux circuits, les personnages additionnels et la feuille de route de contenu qui semblaient presque acquis après l’ère du Booster Course Pass de Mario Kart 8 Deluxe ?

Un silence radio qui contraste avec l’héritage de la série

À ce jour, aucun DLC majeur n’a été officiellement annoncé par Nintendo pour Mario Kart World. Les sites spécialisés et les guides d’actualité sont unanimes : il n’existe ni contenu additionnel confirmé, ni feuille de route officielle publiée par l’éditeur japonais. Ce mutisme est d’autant plus frappant que le précédent épisode, Mario Kart 8 Deluxe, avait bénéficié d’un soutien post-lancement massif avec 48 circuits additionnels répartis sur six vagues entre 2022 et 2023.

Le jeu a bien reçu plusieurs mises à jour gratuites depuis sa sortie le 5 juin 2025, mais aucune n’atteint l’envergure d’un pack de contenu structuré. La version 1.5.0, déployée le 21 janvier 2026, a introduit les équipes en mode Knockout Tour ainsi que la prise en charge du polonais. Le 30 mars 2026, la mise à jour 1.6.0 a ajouté le mode Bob-omb Blast, suivi d’une version 1.6.1 le 9 avril 2026. Des ajustements bienvenus, mais que la communauté qualifie volontiers de « mineurs » au regard des attentes.

Un contenu de base massif, mais des joueurs qui en veulent plus

Il faut reconnaître que Mario Kart World n’est pas arrivé les mains vides. Premier épisode original de salon depuis Mario Kart 8 sur Wii U en 2014, il a débarqué comme titre de lancement de la Switch 2 avec une proposition gargantuesque : environ 150 personnages jouables, une cinquantaine de véhicules et 28 circuits interconnectés au sein d’un monde ouvert inédit pour la série. Le tout saupoudré de nouveautés comme le mode élimination, des techniques de conduite hors-piste avancées et des costumes déblocables.

Vendu 79,99 dollars, soit 20 dollars de plus que le prix standard des jeux Switch première génération, le titre a immédiatement trusté les sommets des ventes. Avec 14,03 millions d’exemplaires écoulés, il reste à ce jour le jeu le plus vendu de la Switch 2. La critique a salué la qualité du gameplay et l’audace de la structure en monde ouvert, tout en émettant des réserves sur certains choix de design que les sources disponibles ne détaillent pas précisément.

La communauté s’impatiente face au vide de communication

Sur les réseaux sociaux et les forums spécialisés, le narratif d’un jeu « oublié » gagne du terrain. Les commentaires relayés par les médias soulignent l’absence de nouveaux circuits et personnages, alimentant une déception d’autant plus vive que le modèle économique du Booster Course Pass avait installé des attentes élevées. Des créateurs de contenu dédiés à la licence notent que le jeu a désormais plus d’un an d’existence sans la moindre addition substantielle, seulement des correctifs et des modes secondaires.

Certains analystes amateurs avancent l’hypothèse que Nintendo considère le package de base comme suffisamment massif pour cette première phase de vie de la Switch 2, et qu’un éventuel DLC serait réservé à un stade ultérieur du cycle pour relancer les ventes de la console. D’autres, plus pessimistes, estiment qu’il n’y aura probablement jamais de gros DLC. Toutes ces projections restent au stade de la spéculation : aucune annonce officielle n’est venue les étayer.

Des rumeurs et des espoirs pour 2026 ou 2027

Les discussions sur Reddit et YouTube évoquent régulièrement des attentes de DLC pour 2026 ou 2027, avec des concepts imaginant un « Booster Course Pass » version World, des îlots supplémentaires ou des vagues de circuits rétro. Certains vidéastes explorent même des indices dans les fichiers du jeu, comme des mentions musicales ou des références à Donkey Kong Bananza. Mais tous rappellent qu’aucun de ces éléments ne constitue une annonce officielle.

En attendant, Mario Kart World reste un cas à part dans l’histoire récente de Nintendo : un blockbuster au lancement, un succès commercial indéniable, mais un support post-lancement étonnamment discret qui tranche avec les standards établis par Super Smash Bros. Ultimate, Splatoon 2 et 3, ou évidemment Mario Kart 8 Deluxe. La balle est dans le camp de Kyoto.

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