Bande-annonce du jeu de societe Kingdom Come: Deliverance The Boardgame, adaptation du RPG medieval realiste sur Gamefound

Kingdom Come: Deliverance : une adaptation en jeu de société dévoilée

Lili · · 5 min · 0 commentaire

L’univers médiéval de Kingdom Come: Deliverance s’apprête à conquérir les tables des joueurs. Warhorse Studios vient d’annoncer une adaptation en jeu de plateau de son célèbre RPG historique, avec une campagne de financement participatif déjà lancée sur la plateforme Gamefound. Une extension naturelle pour une licence qui a séduit plus de 5 millions de joueurs dans le monde.

Un financement participatif déjà en cours

La campagne pour Kingdom Come: Deliverance – The Boardgame a été ouverte sur Gamefound, la plateforme de référence pour les projets de jeux de société et les créations créatives. Le démarrage officiel a eu lieu avant juillet 2024, et le jeu est d’ores et déjà accessible aux contributeurs. Le prix exact n’a pas été communiqué officiellement par Warhorse Studios, mais les projets de cette envergure sur Gamefound se situent généralement dans une fourchette comprise entre 60 et 100 €, selon le niveau de participation choisi.

Le développeur du jeu vidéo, Warhorse Studios, travaille sur cette adaptation en collaboration avec un éditeur de jeu de société dont le nom reste pour l’instant confidentiel. Une fois la phase de financement terminée, le jeu sera distribué via Gamefound, puis mis à disposition en boutiques spécialisées et sur les principales plateformes de vente en ligne. Cette stratégie de distribution illustre la volonté de toucher un public large, bien au-delà du cercle des contributeurs initiaux.

Une expérience immersive fidèle à l’esprit du jeu vidéo

Warhorse Studios l’affirme avec force : « Le jeu de plateau propose la même expérience immersive que celle vécue par plus de 5 millions de joueurs du jeu vidéo ». Une déclaration qui en dit long sur l’ambition du projet. L’adaptation en jeu de société ne se contente pas d’un simple habillage thématique ; elle entend retranscrire la profondeur narrative et la richesse stratégique qui ont fait le succès de Kingdom Come: Deliverance depuis sa sortie le 13 février 2018.

Rappelons que le jeu vidéo original est un RPG médiéval réaliste en monde ouvert, entièrement jouable en solo et à la première personne. Il se déroule en Bohême, en 1403, dans un contexte historique mouvementé. À la mort de l’empereur Charles IV, son fils Venceslas IV hérite du trône, mais il est jugé faible et inapte par les princes-électeurs. Son demi-frère, Sigismond de Luxembourg, roi de Hongrie, orchestre alors un coup de force, enlève Venceslas et envahit le royaume avec ses mercenaires. Le pays est ravagé, l’ordre politique s’effondre, et le chaos s’installe.

Un univers sans fantasy au coeur du Saint-Empire

Ce qui distingue Kingdom Come: Deliverance dans le paysage vidéoludique, c’est son refus absolu du surnaturel. Pas de dragons, pas de magie, pas de gobelins. L’oeuvre de Warhorse Studios s’appuie sur une documentation historique rigoureuse, supervisée par des historiens, pour reconstituer fidèlement la Bohême du début du XVe siècle : ses villes fortifiées, ses campagnes, sa hiérarchie sociale et ses tensions politiques et religieuses. Ce parti pris de réalisme intégral a valu au jeu une réception critique enthousiaste, la presse spécialisée saluant une véritable « leçon d’histoire » immersive.

Le personnage principal, Henry, est le fils d’un forgeron du village minier de Skalitz. Sa vie bascule lorsque l’armée de Sigismond attaque et détruit son village, massacrant les habitants et décimant sa famille. Rescapé, Henry rejoint la résistance menée par le seigneur Radzig Kobyla, qui organise la lutte contre l’envahisseur. Le récit mêle quête de vengeance personnelle et implication dans le conflit politique à grande échelle, le tout sur fond d’événements historiques authentiques.

Du jeu vidéo au plateau : une déclinaison logique

L’adaptation en jeu de société intervient alors que la licence Kingdom Come: Deliverance connaît une longévité remarquable et une expansion continue sur de multiples supports. Sorti initialement sur PC, PS4 et Xbox One, le jeu a ensuite été porté sur Nintendo Switch le 15 mars 2024, offrant une accessibilité nomade à son univers médiéval. Une version remaster pour PS5 et Xbox Series est également programmée pour le 13 février 2026, avec des améliorations techniques attendues (résolution, fluidité, temps de chargement).

Cette dynamique s’inscrit dans une saga plus vaste : Kingdom Come: Deliverance II, la suite directe, a été officiellement annoncée en 2024 et est sortie en février 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series. Celle-ci reprend l’histoire d’Henry immédiatement après les événements du premier volet, formant avec lui une duologie principale centrée sur la crise de Bohême. Warhorse Studios a d’ailleurs publié des vidéos récapitulatives de l’histoire pour préparer les joueurs, ainsi que diverses bandes-annonces, notamment une présentée au Summer Game Fest le 11 juin 2024, mettant en scène la rencontre avec le personnage de père Godwin.

Le contexte est propice à un développement transmédia de la licence. La carte détaillée de la Bohême, le réseau de villages et de châteaux, la structure sociale complexe (nobles, clergé, paysans, mercenaires) et les mécaniques de réputation et de progression du jeu vidéo constituent une base idéale pour un jeu de société. L’opposition entre Sigismond et la résistance menée par Radzig offre un cadre stratégique parfait pour des mécaniques de contrôle de zones, de gestion de ressources ou de rôles asymétriques, tout en conservant la dimension narrative immersive qui fait l’identité de Kingdom Come: Deliverance.

La version française du jeu vidéo, intégralement localisée avec voix et textes, avait été dévoilée dans une bande-annonce publiée le 2 février 2018. Cette attention portée au public francophone laisse espérer une localisation soignée pour le jeu de plateau à venir.

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