Rockstar a officiellement confirmé que Grand Theft Auto VI ne contiendra ni intelligence artificielle générative ni microtransactions. Cette annonce met fin aux spéculations sur le modèle économique et technologique du prochain épisode de la saga.
Le studio précise que le jeu reposera sur une écriture humaine et des performances d’acteurs réels, excluant tout contenu généré par des modèles de langage ou de diffusion. Cette position tranche avec celle adoptée pour GTA Online, dont les revenus reposent en grande partie sur les cartes Shark.
Un modèle économique « premium » assumé
Contrairement à son prédécesseur, GTA VI se présente comme une expérience complète sans achats intégrés. Rockstar n’a toutefois pas exclu d’éventuels DLC payants classiques, ni un futur mode en ligne séparé qui pourrait adopter un autre modèle. Cette clarification intervient alors que le jeu est très attendu, avec une date de sortie cible fixée au 19 novembre 2026.
Un développement centré sur l’humain
L’absence d’IA générative signifie que le scénario, les dialogues et la satire sociale caractéristique de la série seront intégralement écrits par des auteurs, et que les personnages seront interprétés par de vrais acteurs en capture de performance. Cela s’inscrit dans la continuité de Red Dead Redemption 2, salué pour sa narration et son souci du détail.
Ce que l’on sait déjà de GTA VI
Le jeu se déroulera dans l’État fictif de Leonida, une version parodique de la Floride, avec un retour à Vice City. Les joueurs incarneront deux protagonistes, Lucia et Jason, dans une dynamique de duo criminel inspirée de Bonnie et Clyde. Le titre exploitera pleinement les capacités des consoles PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec un monde ouvert dense et des systèmes de foule et de trafic améliorés.

