Illustration de GTA 6 avec le logo et les personnages Jason et Lucia devant un coucher de soleil sur Vice City.

GTA 6 : ouverture des précommandes le 25 juin, ce qu’il faut savoir

Lili · · 4 min · 0 commentaire

L’attente touche à sa fin pour les fans de la saga. Rockstar Games a officialisé l’ouverture des précommandes de GTA 6 pour le 25 juin 2026, mettant fin aux rumeurs qui annonçaient une disponibilité imminente. L’annonce, diffusée sur les réseaux sociaux le 18 juin, n’a pas été accompagnée d’une nouvelle bande-annonce, mais elle précise les plateformes et les premiers revendeurs concernés.

Précommandes : date, plateformes et revendeurs

Contrairement à certains titres trompeurs, les réservations ne débutent pas « dès demain » mais bien le 25 juin 2026. Les joueurs pourront sécuriser leur exemplaire via le PlayStation Store et le Microsoft Store, ainsi que chez des revendeurs sélectionnés. Pour la version physique, des enseignes comme Amazon, Fnac, Micromania, Cdiscount, E.Leclerc, Carrefour ou Cultura sont évoquées comme des possibilités, sans confirmation officielle de Rockstar. La sortie du jeu, quant à elle, est calée au 26 mai 2026, après un report depuis la fenêtre initiale de l’automne 2025.

Éditions et prix : standard, deluxe et collector

Si Rockstar n’a pas encore publié de grille tarifaire officielle, des guides français anticipent plusieurs versions. Une édition standard serait proposée à 79,99 €, une édition deluxe digitale à 99,99 €, et une édition collector à 149,99 €, avec des quantités limitées. Ces montants restent des estimations et pourraient évoluer. Les bonus de précommande n’ont pas été détaillés, mais ils devraient inclure des contenus in-game, dans la lignée des précédents titres Rockstar.

Un développement hors norme : 8 ans de travail et un milliard de dollars

GTA 6 est le fruit d’un développement titanesque. Les premières réflexions ont démarré en 2014, un an après la sortie de GTA V, mais la production n’a véritablement pris son envol qu’après Red Dead Redemption 2 en 2018. Le développement actif a été confirmé par Take-Two à partir de 2020, pour une durée totale d’au moins 8 ans. Le budget est estimé à plus d’un milliard de dollars, ce qui en ferait le jeu le plus cher de l’histoire. Cette démesure s’explique par l’ambition de livrer le meilleur jeu graphiquement jamais conçu par Rockstar, comme l’a souligné le PDG Strauss Zelnick. Le studio a d’ailleurs repoussé la sortie du titre pour atteindre ce niveau de qualité, quitte à décaler le lancement de plusieurs mois.

Vice City, duo Bonnie & Clyde et exclusivité consoles

L’action se déroule dans l’État fictif de Leonida, une version satirique de la Floride, avec pour épicentre une nouvelle mouture de Vice City. Les joueurs incarneront Jason Duval et Lucia Caminos, un couple criminel inspiré de Bonnie & Clyde. Lucia devient ainsi la première protagoniste féminine jouable d’un GTA numéroté. Le ton reste celui d’un drame criminel satirique, avec une plongée dans les réseaux sociaux et la culture internet contemporaine. Côté gameplay, le monde ouvert promet d’être plus dense et vivant, avec des missions en duo et des braquages scénarisés. Le multijoueur n’est pas encore détaillé, mais un GTA Online nouvelle génération est attendu, fort du modèle économique qui a fait le succès de GTA V.

Techniquement, le jeu vise les standards graphiques les plus élevés en se concentrant exclusivement sur PS5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n’est annoncée au lancement, GTA 6 étant présenté comme une exclusivité console au day one. Cette décision permet à Rockstar de ne pas brider ses ambitions par les anciennes générations.

Un événement mondial qui paralyse l’industrie

L’attente autour de GTA 6 est colossale. La seconde bande-annonce a généré 475 millions de vues en 24 heures, un record selon Take-Two. Le PDG a qualifié le jeu de « produit de divertissement le plus attendu de tous les temps« . Cette hype a des répercussions concrètes : de nombreux éditeurs attendent la confirmation définitive de la date de sortie pour caler leurs propres lancements. La franchise, qui a dépassé les 400 millions de jeux vendus (dont 195 millions pour GTA V), pèse lourd dans les prévisions financières de Take-Two. Les fuites massives de 2022, bien que spectaculaires, n’ont pas altéré la feuille de route, et le développement s’est poursuivi jusqu’à la révélation officielle en décembre 2023.

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