En quelques jours, des vidéos entièrement générées par intelligence artificielle et prétendant montrer du gameplay de Grand Theft Auto VI ont envahi les réseaux sociaux. Cumulant des millions de vues, elles ont surtout suscité l’hostilité des joueurs, lassés par cette vague de désinformation alors que l’attente autour du jeu de Rockstar est à son comble.
Une opération virale qui tourne au fiasco
La séquence la plus emblématique a été publiée le 25 novembre sur X par le compte Zap Actu GTA6. On y voyait Lucia, l’un des deux protagonistes, déambuler sous une pluie battante dans ce qui était présenté comme un extrait inédit du prochain blockbuster de Rockstar. Le tweet a explosé, atteignant 8 millions de vues en à peine 24 heures. Mais une note communautaire est vite venue doucher l’enthousiasme : il ne s’agissait pas d’un leak authentique, mais d’un pur produit de l’intelligence artificielle.
Malgré cet avertissement, de nombreux internautes ont mordu à l’hameçon, croyant à une véritable fuite. Le créateur du compte a fini par confesser que ses vidéos étaient générées intégralement par IA, qualifiant son geste de « troll léger et crédible » destiné à observer les réactions et à démontrer combien il est facile de brouiller la frontière entre réalité et deepfake. Une autre vidéo similaire, envoyée comme prétendue bande-annonce sur YouTube, a récolté plus de 18 000 « Je n’aime pas », preuve de l’exaspération des fans.
Un écosystème pollué par l’IA
Ce phénomène n’est pas isolé. Comme le rapporte IGN, les communautés de joueurs, surtout celles qui suivent de près les actualités de titres très attendus comme GTA 6, sont submergées par ce type de contenu trompeur généré par intelligence artificielle. La frustration est d’autant plus vive que certaines de ces fausses vidéos ne sont retirées qu’après avoir accumulé des millions de vues, le mal étant déjà fait.
Derrière le bruit, le vrai GTA 6
Ces vidéos ne s’appuient sur aucun asset officiel et ne reflètent en rien le projet réel de Rockstar. Là où elles recyclent une imagerie générique ou datée, GTA 6 s’annonce comme une oeuvre d’une ambition inédite. Le développement, sous le nom de code Project Americas, a débuté en pré-production dès 2014-2017 et s’est intensifié à partir de 2020 pour une sortie désormais calée en 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S, sans date PC pour le moment. Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, évoque « le produit de divertissement le plus attendu de tous les temps », avec un budget qui pourrait dépasser le milliard de dollars.
Le jeu nous plongera dans l’État fictif de Leonida, une Floride contemporaine satirique incluant Vice City, les Leonida Keys et les marécages de Grassrivers. Le duo de protagonistes, Jason et Lucia, s’inspire de Bonnie & Clyde. Surtout, le titre parodiera les travers des années 2020 : omniprésence des réseaux sociaux, lives criminels et influenceurs. Une direction artistique et narrative bien éloignée des pâles copies que diffusent les IA.
L’engouement pour les contenus officiels est sans commune mesure : le deuxième trailer a enregistré 475 millions de vues en 24 heures, un record absolu. Les vidéos trompeuses, même virales, ne pèsent pas lourd face à cette attente colossale. Loin d’être une fuite, elles ne sont qu’un bruit de fond qui agace une communauté déjà chauffée à blanc par des années d’attente.

