La question brûle toutes les lèvres : GTA 6 pourra-t-il un jour détrôner Minecraft en tant que jeu vidéo le plus vendu de tous les temps ? Si les projections donnent le tournis, le chemin vers le sommet est encore long. Retour sur des chiffres qui redéfinissent les standards de l’industrie.
Minecraft, un record taillé pour durer
Depuis plus d’une décennie, Minecraft domine le classement des ventes mondiales. Son succès ne repose pas sur un pic de lancement, mais sur une longévité exceptionnelle, portée par une accessibilité multiplateforme et une communauté toujours renouvelée. Aujourd’hui encore, il reste la référence absolue : comme le rappellent les analystes, « seul Minecraft le devance » dans les classements historiques. Pour GTA 6, l’objectif est donc de taille.
GTA 6 : des prévisions de lancement stratosphériques
Les estimations qui circulent donnent une idée de l’ampleur du phénomène. Selon Piper Sandler, le jeu pourrait atteindre 35 millions d’exemplaires d’ici avril 2027, soit un taux d’attachement d’environ 30 % sur le parc actuel de PS5 et Xbox Series X|S. DFC Intelligence table sur 40 millions de ventes en douze mois, avec un potentiel de 100 millions au bout de cinq ans. Visible Alpha, relayé par le Financial Times, évoque également 100 millions d’unités d’ici 2030, pour un chiffre d’affaires de 5 milliards de dollars.
Mais les chiffres les plus fous concernent le lancement lui-même. Newzoo a modélisé des scénarios allant de 37 à 51 millions de copies écoulées dès la première semaine, générant entre 3,25 et 5,2 milliards de dollars. Les précommandes mondiales pourraient déjà atteindre 260 millions de dollars. En interne, Take-Two aurait même évoqué des projections de 18 à 20 millions de ventes en 24 heures, et jusqu’à 85 millions en 60 jours. Le cabinet Konvoy intègre aussi les revenus de GTA+ et des achats in-game pour aboutir à une estimation de 7,6 milliards de dollars sur la même période.
Rappelons que GTA 6 est attendu pour le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S. Aucune version PC n’a été annoncée pour le moment, ce qui n’empêche pas ces projections de s’envoler.
L’héritage de GTA V, un tremplin colossal
Pour comprendre ces attentes, il faut regarder le précédent épisode. GTA V a dépassé les 190 millions d’exemplaires vendus, devenant l’un des produits culturels les plus rentables de l’histoire. La franchise Rockstar bénéficie d’une réputation inégalée en matière de mondes ouverts, de narration et de suivi post-lancement, notamment grâce à GTA Online. Avec plus de dix ans d’écart entre les deux opus, la demande est immense : GTA 6 est décrit comme le jeu le plus attendu de sa génération.
Peut-il vraiment dépasser Minecraft ?
Si GTA 6 semble taillé pour pulvériser des records de vitesse, la question du cumul historique est plus nuancée. Minecraft a construit son avance sur la durée, avec des ventes régulières année après année. Pour le dépasser, GTA 6 devra maintenir un rythme soutenu bien au-delà de son lancement, en s’appuyant sur un mode multijoueur évolutif, des contenus additionnels et, à terme, des sorties sur de nouvelles plateformes (PC, voire consoles next-gen).
Les analystes sont prudents : dans l’immédiat, GTA 6 a toutes les chances de devenir l’un des jeux les plus rapidement vendus de l’histoire, mais le trône de Minecraft ne vacillera pas en quelques semaines. Si les projections les plus optimistes se réalisent (100 millions d’unités en cinq ans), le dépassement reste possible à l’horizon 2030. D’ici là, c’est bien un lancement hors norme qui se profile, et non un changement de roi immédiat.

