L’ombre de Grand Theft Auto VI s’étend sur l’industrie. Selon un rapport de GAMINGbible, pas moins de 10 jeux AAA majeurs se concentrent sur septembre 2026 dans une tentative claire d’éviter une collision frontale avec le nouveau Rockstar. Un véritable exode stratégique qui redessine le calendrier des sorties de l’automne.
Septembre 2026 : le nouveau champ de bataille des AAA
Les éditeurs orchestrent un ballet de dates de sortie pour esquiver le titan. La fenêtre la plus dense s’étale du 3 au 25 septembre. On y retrouve des titres comme The Blood of Dawnwalker, Marvel’s Wolverine, Control Resonant, Silent Hill: Townfall et Onimusha: Way of the Sword. Les dates les plus citées sont le 3 septembre pour The Blood of Dawnwalker, le 9 septembre pour Phantom Blade Zero, le 15 septembre pour Marvel’s Wolverine, et une double sortie le 24 septembre pour Control Resonant et Silent Hill: Townfall. Onimusha: Way of the Sword suivra le 25 septembre.
La liste ne s’arrête pas là. Valheim sortira de son accès anticipé avec sa version 1.0 le 9 septembre, accompagné de Screenbound le 10 septembre et de Hot Wheels: Infinite Rush le 24 septembre. Kotaku ajoute à ce planning infernal Warhammer 40,000: Dawn of War IV le 17 septembre, Dune Awakening sur consoles le 22 septembre, et Ace Combat 8: Wings of Theve en accès anticipé le 29 septembre avant une sortie complète le 2 octobre. Les plateformes mentionnées varient, avec des combinaisons récurrentes incluant PS5, Xbox Series, PC et, pour certains titres, la Switch 2.
Pourquoi une telle peur de GTA 6 ?
Cette concentration n’est pas un hasard. Plusieurs sources, dont GamesIndustry.biz et Kotaku, décrivent une stratégie collective pour éviter la concurrence frontale avec GTA 6. Le jeu de Rockstar est pensé comme un pivot majeur pour la franchise, avec un nouveau moteur, une nouvelle philosophie de monde ouvert et un enjeu industriel colossal. L’expérience de GTA V, avec ses plus de 190 millions d’exemplaires vendus, a prouvé qu’un lancement de cette ampleur cannibalise le marché des jeux premium pendant des mois.
Le jeu nous ramène à Vice City, dans l’État fictif de Leonida, une version contemporaine de la Floride des années 2020. Pour la première fois, un couple criminel, Lucia et Jason, sera au centre de l’intrigue, avec Lucia comme première protagoniste féminine jouable d’un GTA principal. Le ton s’annonce comme une satire mordante de la culture des réseaux sociaux et de l’Amérique moderne. Techniquement, le jeu repose sur le moteur RAGE 9, profondément revu pour la PS5 et les Xbox Series X|S, avec du ray tracing temps réel et une IA promettant des PNJ dotés de mémoire. Un cocktail qui explique pourquoi, selon Malay Mail, plus d’une douzaine de titres majeurs préfèrent se bousculer en septembre plutôt que d’affronter le lancement de ce qui est déjà décrit comme le jeu le plus attendu de la décennie.