Dan Houser, cofondateur de Rockstar, defend le support physique lors de la Comic-Con 2026

GTA 6 : Dan Houser plaide pour le jeu physique

Lili · · 3 min · 0 commentaire

À l’occasion de la San Diego Comic-Con 2026, Dan Houser, cofondateur de Rockstar Games et scénariste emblématique de la saga, a pris position en faveur du jeu physique. Un sujet brûlant alors que Grand Theft Auto VI s’apprête à sortir dans une édition controversée sans véritable disque.

L’appel de Dan Houser pour le choix des joueurs

Présent à la Comic-Con de San Diego, Dan Houser a livré un message clair : si les joueurs réclament des versions physiques, les éditeurs ont le devoir de les proposer. « Je ne sais pas si cela m’importe personnellement », a-t-il nuancé, mais il a insisté sur l’importance du choix. Et d’ajouter : « J’adore les supports physiques ». Une déclaration qui résonne comme un soutien à ceux qui militent pour la préservation du jeu vidéo.

Houser n’a pour autant pas dénigré le numérique. Il a rappelé que les sorties dématérialisées offrent un avantage indéniable : la possibilité de corriger les bugs et d’améliorer un titre après son lancement, ce qui a, selon lui, participé à élever la qualité des jeux.

GTA 6 au cœur de la polémique du “code in box”

Cette prise de parole n’est pas anodine. Grand Theft Auto VI, attendu le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, a suscité une vive controverse depuis l’annonce d’une édition physique sans disque. La boîte, bien présente en rayon, contiendra en réalité un code de téléchargement, ce que plusieurs médias ont qualifié de “code in the box”. Le préchargement du jeu sera d’ailleurs disponible dès le 12 novembre 2026.

Cette approche, confirmée par l’éditeur Take-Two, coïncide avec un mouvement plus large. Sony a en effet annoncé l’arrêt progressif des pressages de disques PlayStation à l’horizon 2028, alimentant les craintes d’une disparition pure et simple du support physique.

Pourtant, une enquête YouGov menée en juillet 2026 révèle que 51 % des joueurs console préfèrent encore acheter leurs jeux en boîte, et que 81 % d’entre eux mettent en avant la possession permanente comme motivation principale. Un attachement que Rockstar semble balayer du revers de la main, malgré les propos conciliants de l’un de ses fondateurs.

Un lancement historique sous haute tension

GTA 6 est le premier épisode principal inédit de la saga depuis GTA V (2013), qui s’est écoulé à plus de 200 millions d’exemplaires. Un succès colossal, amplifié par la longévité de GTA Online, qui a considérablement réduit l’urgence d’un nouvel opus. L’attente est donc immense, et Rockstar prévoit une phase de marketing active dès l’été 2026.

Côté tarifs, la version Standard de GTA 6 s’affiche à 79,99 €, tandis que l’Édition Ultime grimpe à 99,99 €. Aucune sortie PC n’a été annoncée officiellement à ce stade, le jeu se concentrant sur les consoles de salon. Rockstar a confirmé que l’expérience sera d’abord solo, sans successeur immédiat à GTA Online dévoilé.

Ce lancement s’annonce comme l’un des plus scrutés de la génération, non seulement pour son budget présumé record et son ambition technique, mais aussi pour l’impact qu’il pourrait avoir sur les ventes de machines. Avec la polémique du boîtier sans galette, la déclaration de Dan Houser prend des airs de paradoxe : un ancien pilier de Rockstar Games rappelle l’importance de donner le choix, alors que la maison qu’il a bâtie s’en écarte radicalement.

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