Rockstar Games a diffusé un nouvel extrait officiel de GTA 6, une séquence aérienne de 8 secondes en 4K à 30 FPS qui dévoile Vice City au coucher du soleil. Cette publication, la première nouvelle image de gameplay depuis le Trailer 2 de mai dernier, s’accompagne de l’annonce de l’art de couverture et de la confirmation de la date de précommande, selon RockstarINTEL.
Un vol au-dessus de Leonida
La courte vidéo offre une vue imprenable sur la métropole fictive de Leonida, l’État inspiré de la Floride. On y distingue pas moins de 7 aéronefs dans le ciel, témoignant d’une circulation aérienne dense. Ce plan large confirme l’échelle monumentale de la ville, bien plus vaste que le Los Santos de GTA V, avec des quartiers urbains densifiés, des routes surélevées et des zones végétalisées.
La révolution des intérieurs parallax
L’extrait met surtout en lumière une avancée technique majeure : les intérieurs parallax. Contrairement à GTA V qui se contentait de textures statiques sur les fenêtres, les bâtiments affichent ici un effet de profondeur réaliste, donnant l’impression de véritables pièces derrière les vitres. Cette technologie, couplée à des reflets avancés et un éclairage volumétrique, renforce l’immersion dans ce monde ouvert nouvelle génération.
Un État aux dimensions colossales
Au-delà de Vice City, Leonida s’étend sur des biomes variés : l’archipel des Keys, les marécages de Grassrivers, le parc national de Mount Kalaga et la région d’Ambrosia. Les fuites et analyses évoquent une carte environ deux fois plus grande que celle de GTA V, avec trois grandes villes et quatre petites, même si Rockstar n’a officiellement confirmé que la métropole principale. Les activités annexes seront légion : plongée sous-marine, chasse, navigation maritime avancée et de nombreux mini-jeux.
Jason et Lucia, duo de choc dans une Floride ultra-moderne
Les protagonistes Jason Duval et Lucia Caminos, première héroïne jouable en solo dans un GTA 3D, évoluent dans une intrigue criminelle imprégnée de culture internet. Réseaux sociaux, lives et true crime s’invitent dans la narration, comme en témoignaient déjà les bandes-annonces. Le gameplay s’inspire de Red Dead Redemption 2 pour les couvertures et les animations, promettant des fusillades plus tactiques et des poursuites en pick-up pouvant transporter plusieurs personnages.
Technique : la puissance des consoles current-gen
Prévu uniquement sur PS5 et Xbox Series X|S, GTA 6 tire parti de ces machines pour offrir une densité de population et de circulation inédite, ainsi qu’une distance d’affichage bien supérieure. Si la séquence analysée tourne à 30 FPS, d’autres vidéos officielles atteignent les 60 FPS, laissant espérer un mode performance. Le ray tracing, les shaders de peau et les effets d’eau participent à un rendu photo-réaliste, déjà visible sur les captures diffusées par Rockstar.
Une sortie fixée au 26 mai 2026
Après un report depuis l’automne 2025, GTA 6 sortira le 26 mai 2026. Les précommandes seront bientôt ouvertes, et l’art de couverture officiel a été dévoilé. Aucune version PC n’est confirmée à ce jour. L’attente est à la hauteur du phénomène : plus de 200 millions d’exemplaires vendus pour GTA V, et une décennie de spéculations autour de ce nouvel opus qui s’annonce comme le jeu le plus ambitieux de Rockstar.



