Illustration de Grand Theft Auto VI avec Lucia et Jason sur fond de plage a Vice City.

Grand Theft Auto VI : les précommandes explosent tous les compteurs

Lili · · 3 min · 0 commentaire

L’ouverture des précommandes de Grand Theft Auto VI, le 25 juin 2026, a immédiatement confirmé l’ampleur du phénomène. En moins d’une semaine, le prochain monstre de Rockstar Games a généré des centaines de millions de dollars, dépassant toutes les prévisions et déclenchant des réactions en chaîne chez les revendeurs.

Un raz-de-marée commercial immédiat

Selon les données du cabinet Newzoo, les préventes ont rapporté près de 180 millions de dollars dès la première semaine sur six marchés clés (États-Unis, Royaume-Uni, France, Italie, Allemagne et Espagne), qui représentent environ 70 % des joueurs console mondiaux. Une extrapolation à l’échelle globale évoque même 260 millions de dollars. Ces chiffres sont d’autant plus impressionnants qu’ils ne concernent que les versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S, les seules plateformes annoncées pour le lancement le 19 novembre 2026. Take-Two, maison mère de Rockstar, a qualifié ce démarrage d’« exceptionnel », et la campagne a été décrite comme la « plus importante campagne de précommande jamais vue ».

La France répond présent

Chez nous, l’engouement est tout aussi spectaculaire. Cdiscount a enregistré une hausse de +500 % du trafic dans sa catégorie jeux vidéo le jour J, avec un pic entre 23 heures et 1 heure du matin où le trafic global du site a été multiplié par 18. Sur vingt-quatre heures, les précommandes de GTA VI ont surpassé les précommandes cumulées de jeux comme EA Sports FC ou Call of Duty sur leur période complète. Un chiffre qui donne le tournis et qui illustre parfaitement le statut à part de la franchise.

Un développement colossal et longtemps attendu

L’attente autour de Grand Theft Auto VI est à la hauteur de sa gestation. Après le lancement de Red Dead Redemption 2 en 2018, Rockstar a progressivement orienté ses équipes vers son prochain projet. La préproduction a débuté vers 2018, mais le développement lourd n’a vraiment démarré qu’à partir de 2020, comme l’a confirmé Strauss Zelnick, PDG de Take-Two. En 2022, le studio a officialisé l’abandon des grosses mises à jour de Red Dead Online pour concentrer toutes ses forces sur GTA VI. Cette même année, une fuite massive de vidéos de travail a secoué le studio, dévoilant des extraits en cours, un des plus gros leaks de l’histoire récente.

Initialement envisagé pour 2025, le jeu a été repoussé officiellement le 2 mai 2025 pour viser le 19 novembre 2026, afin de peaufiner un projet dont le budget dépasserait le milliard de dollars, selon plusieurs sources, le hissant au rang des divertissements les plus chers jamais créés.

Vice City, duo criminel et ambition narrative

L’action se déroulera dans l’État fictif de Leonida, inspiré de la Floride, avec un retour à Vice City, cadre emblématique de la saga. Pour la première fois, les joueurs incarneront un duo mixte, Jason Duval et Lucia Caminos, dont la relation évoque Bonnie et Clyde. Cette direction narrative inédite pour la série devrait insuffler une dynamique nouvelle, Rockstar ayant promis « d’aller plus loin » que tout ce qu’il avait produit auparavant.

Des rumeurs à prendre avec prudence

Si certains médias relaient des projections allant jusqu’à 39 millions de copies réservées ou 3 milliards de dollars de recettes, ces montants ne sont pas confirmés officiellement et doivent être accueillis avec mesure. Seules les données solides de Newzoo et les déclarations de Take-Two offrent un socle fiable pour le moment. Il faudra attendre les rapports financiers trimestriels pour en savoir plus.

L’absence du PC confirmée pour le lancement

Un point noir pour beaucoup : Rockstar a confirmé que le jeu sortira d’abord sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S, sans version PC à la fenêtre de sortie initiale. Une stratégie éprouvée par le passé, mais qui fait débat alors que la demande sur ordinateur n’a jamais été aussi forte. Les joueurs PC devront donc s’armer de patience, comme ce fut le cas pour GTA V à l’époque.

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