L’attente autour de Fallout 5 connaît un nouvel épisode. Bethesda a officiellement confirmé que le jeu est en développement, mais les détails concrets restent rares. Todd Howard et ses équipes placent ce prochain opus de la saga post-apocalyptique derrière The Elder Scrolls VI dans leur feuille de route, ce qui repousse mécaniquement sa sortie à un horizon très lointain. Les fans devront donc s’armer de patience, même si des projections évoquent une fenêtre qui pourrait s’étendre jusqu’à 2035.
Un développement validé, mais au ralenti
Bethesda a confirmé que Fallout 5 est « sur les rails », selon les termes rapportés par la presse spécialisée. Un premier pitch interne a même été élaboré, ce qui signifie que le projet a reçu son greenlight et est entré en phase de conception. Toutefois, Todd Howard insiste sur le fait que le studio ne veut pas précipiter les choses. La priorité absolue reste The Elder Scrolls VI, un autre mastodonte du RPG attendu avant toute sortie de Fallout. Cette logique de production place donc le nouveau volet en bout de chaîne, sans aucun calendrier officiel pour l’instant.
Pourquoi une sortie aussi lointaine ?
Les analystes s’accordent sur une réalité simple : aucune date de sortie n’est connue, et la seule certitude est que Fallout 5 ne verra pas le jour avant The Elder Scrolls VI. Plusieurs médias estiment une arrivée autour de 2029-2030, mais des projections plus pessimistes parlent de 2032, voire 2035. Ces délais s’expliquent par l’ambition des jeux Bethesda, mais aussi par un effet de vase clos : l’annonce du titre ne signifie pas une production avancée, uniquement que le dossier a été ouvert et qu’un concept général existe.
L’influence inattendue de la série TV
Un élément nouveau a changé la donne narrative. Todd Howard a révélé que Fallout 5 se déroulera dans un monde où les événements de la série TV « se sont produits ou sont en train de se produire ». C’est un virage important : pour la première fois, le canon de la licence ne sera plus seulement défini par les jeux, mais aussi par un univers transmédiatique. Des personnages, factions ou lieux pourraient ainsi être directement connectés à ce qui a été montré sur les écrans. Bethesda n’a pas encore précisé la période exacte ni le cadre géographique, mais cette intégration promet de renforcer la crédibilité d’un monde déjà très riche.
Des plateformes encore floues
À ce jour, aucune plateforme n’est confirmée. Le rachat de Bethesda par Microsoft rend presque certaine une sortie sur PC et Xbox, mais rien n’a été annoncé officiellement. Certains commentateurs évoquent même une hypothèse next-gen sur des machines comme la PS6 ou la Xbox Prime, mais il s’agit là de pures spéculations. Le flou est total, et il est probable que la décision soit conditionnée par les avancées technologiques au moment de la finalisation du jeu. Le prix, quant à lui, reste totalement inconnu, même si des estimations évoquent un tarif aligné sur les blockbusters actuels aux alentours de 79,99 €.
Un héritage colossal
La saga Fallout a démarré en 1997 chez Interplay avec un RPG isométrique au tour par tour, immédiatement marqué par son univers rétrofuturiste et une satire acerbe de l’Amérique nucléaire. Reprise par Bethesda, elle a basculé vers des mondes ouverts en 3D en temps réel, tout en conservant les Vaults, les factions et une progression de personnage profonde. Fallout 76 a tenté une incursion dans le multijoueur en ligne, mais l’attente autour d’un épisode solo majeur n’a jamais faibli. Fallout 5 s’inscrit donc dans la continuité des grands épisodes narratifs comme Fallout 3 ou Fallout 4, avec une ambition encore décuplée.
Rumeurs et réalité
Le titre choc selon lequel le jeu « pourrait sortir plus tôt que prévu » doit être pris avec des pincettes. Les sources ne confirment aucun calendrier optimiste, seulement que le projet existe et avance lentement. Ce qui est certain, c’est que Fallout 5 viendra clore un cycle débuté avec TES VI, et que chaque annonce de Todd Howard renforce l’idée d’une saga pensée sur le temps long. La série TV, le succès critique de la licence et l’appétit des joueurs assurent que le studio ne sacrifiera pas la qualité à la précipitation. Dans l’immédiat, le seul repère tangible reste Elder Scrolls, et pour Fallout, le compte à rebours n’a pas encore vraiment commencé.



