Dans Légendes Pokémon : Z-A, avoir un Pokémon au niveau 100 ne suffit pas pour dominer le classement ou réussir les Raids les plus difficiles. La véritable puissance réside dans les EVs (Effort Values). Ces valeurs cachées permettent de spécialiser vos créatures, transformant un Pokémon moyen en une machine de guerre optimisée.
Comprendre le fonctionnement des EVs
Les EVs sont des points de statistiques supplémentaires acquis principalement par le combat. Le calcul est précis : au niveau 100, 4 EVs équivalent à +1 point dans une statistique.
Chaque Pokémon possède une limite stricte : il peut cumuler un maximum de 510 EVs au total, avec un plafond de 252 EVs par statistique. Pour vérifier votre progression, ouvrez le résumé du Pokémon et inclinez le stick droit vers le bas. Un graphique bleu apparaît, et une statistique devient jaune (brillante) une fois qu’elle est maximisée.
Accélérer l’entraînement : objets pouvoir et vitamines
Avant de partir farmer, équipez-vous correctement. Sans aide, le processus est long, mais deux méthodes permettent de l’accélérer considérablement.
La méthode coûteuse repose sur les Vitamines (comme Protéine ou Carbone), achetables aux Centres Pokémon post-histoire pour 5 000 PO l’unité, qui donnent chacune +10 EVs instantanément.
La méthode optimale pour le farm consiste à utiliser les Objets Pouvoir. Disponibles à la Société Quazar à Illumis (post-histoire) pour 180 Méga-Fragments, ils ajoutent un bonus fixe de +8 EVs par combat.
Voici la liste des objets à équiper selon la statistique visée :
- Poids Pouvoir : Bonus pour les PV (+8).
- Poignet Pouvoir : Bonus pour l’Attaque (+8).
- Ceinture Pouvoir : Bonus pour la Défense (+8).
- Lentille Pouvoir : Bonus pour l’Attaque Spéciale (+8).
- Bandeau Pouvoir : Bonus pour la Défense Spéciale (+8).
- Chaîne Pouvoir : Bonus pour la Vitesse (+8).
Les meilleurs spots de farm par statistique
Une fois équipé, rendez-vous dans les Zones Sauvages spécifiques où les Pokémon sauvages rapportent les bons EVs. L’astuce consiste à utiliser un Pokémon avec une attaque de zone (comme Séisme) pour nettoyer les groupes rapidement. Utilisez les bancs ou le téléport pour faire réapparaître les ennemis instantanément.
Ciblez ces zones pour un rendement maximal :
- PV (HP) : Allez en Zone Sauvage 12 pour chasser les Stalgamin (+1) et Chevroum (+2).
- Attaque : La Zone Sauvage 13 est idéale de jour comme de nuit avec les groupes de Boustiflor (+2), Scarabrute (+2) et Insécateur (+1).
- Défense : La Zone Sauvage 14 regorge de types Roche/Acier comme Onix (+1) et Galegon (+2).
- Attaque Spéciale : La section Nord de la Zone Sauvage 17 propose des Pyroli de jour (+2) et des Mélancolux de nuit (+2).
- Défense Spéciale : Sur le toit de la Zone Sauvage 18 (via l’échafaudage sud), vous trouverez des Tylton (+1) et Altaria (+2).
- Vitesse : La Zone Sauvage 3 (sud-est) est parfaite pour farmer les Pikachu (+2), Psystigri (+1) et Passerouge (+1).
Comment réinitialiser les EVs (reset) ?
Si vous avez fait une erreur ou souhaitez changer la stratégie d’un Pokémon, vous pouvez retirer des EVs.
Pour un Reset Total, parlez à Renée Sialise à l’Agence Dérouillard. Elle remet toutes les stats à zéro pour 5 Méga-Fragments.
Pour un ajustement précis, utilisez des Baies qui retirent 10 EVs chacune. Elles s’achètent au 8e arrondissement de Rosavilliers ou se trouvent en Zone Sauvage 8.
Utilisez les baies suivantes selon vos besoins :
- Baie Grena : Baisse les PV.
- Baie Alga : Baisse l’Attaque.
- Baie Qualot : Baisse la Défense.
- Baie Lonme : Baisse l’Attaque Spéciale.
- Baie Résin : Baisse la Défense Spéciale.
- Baie Tamato : Baisse la Vitesse.
Résumé et tableau récapitulatif
L’entraînement des EVs dans Pokémon Legends: Z-A est un pilier stratégique permettant de personnaliser les statistiques jusqu’à un total de 510 points.
Pour optimiser ce processus, privilégiez l’achat d’Objets Pouvoir à la Société Quazar et ciblez les zones de farm spécifiques indiquées ci-dessous.
En cas d’erreur, utilisez les baies correctrices de Rosavilliers ou le service de réinitialisation complète de Renée Sialise.
Tableau de farm rapide des EVs :
| Statistique | Objet Pouvoir (+8 EV) | Zone de Farm Recommandée | Pokémon Cibles |
| PV | Poids Pouvoir | Zone Sauvage 12 | Stalgamin (+1), Chevroum (+2) |
| Attaque | Poignet Pouvoir | Zone Sauvage 13 | Boustiflor (+2), Scarabrute (+2) |
| Défense | Ceinture Pouvoir | Zone Sauvage 14 | Onix (+1), Galegon (+2) |
| Atq. Spé. | Lentille Pouvoir | Zone 17 (Nord) | Pyroli (+2, Jour), Mélancolux (+2, Nuit) |
| Déf. Spé. | Bandeau Pouvoir | Zone 18 (Toit) | Tylton (+1), Altaria (+2) |
| Vitesse | Chaîne Pouvoir | Zone 3 (Sud-est) | Pikachu (+2), Passerouge (+1) |
FAQ : questions fréquentes sur les EVs
Comment savoir si mon Pokémon a atteint le maximum de 510 EVs ? Dans le résumé du Pokémon, inclinez le stick droit pour voir le graphique des EVs. Si le graphique vire au bleu clair (cyan) et qu’il ne bouge plus après un combat, le total est atteint. Une stat spécifique maxée (252) brillera en jaune.
L’expérience du Multi Exp donne-t-elle des EVs à toute l’équipe ? Oui. Dans Légendes Z-A, tous les Pokémon de votre équipe qui ne sont pas K.O. reçoivent les EVs du Pokémon vaincu, même s’ils n’ont pas participé au combat.
Est-il nécessaire d’être niveau 100 pour profiter des EVs ? Non. Les statistiques sont recalculées dynamiquement après chaque combat. Un Pokémon verra ses statistiques augmenter immédiatement au fur et à mesure qu’il gagne des EVs, quel que soit son niveau.



