Logo Dungeons & Dragons avec l'embleme de Giant Skull, projet annule par Hasbro en 2026

Dungeons & Dragons : le jeu de Giant Skull annulé par Hasbro

Lili · · 2 min · 0 commentaire

Moins d’un an après son annonce officielle, le jeu Dungeons & Dragons de Giant Skull ne verra jamais le jour. Hasbro et le studio fondé par Stig Asmussen ont tous deux confirmé l’annulation du projet, un coup dur pour les amateurs de D&D qui espéraient un nouveau titre d’action-aventure solo dans cet univers.

Une annonce, puis le silence : retour sur un projet mort-né

En juin 2025, Wizards of the Coast avait officiellement annoncé un partenariat avec Giant Skull, le studio dirigé par Stig Asmussen, connu pour avoir réalisé Star Wars Jedi : Fallen Order et God of War III. L’objectif affiché était ambitieux : développer un jeu d’action-aventure solo dans l’univers de Dungeons & Dragons. Le projet n’avait pas encore de titre définitif, mais l’association des noms suffisait à faire saliver la communauté.

Selon Bloomberg, qui a révélé l’information, les deux parties ont confirmé que le jeu ne se fera pas. Wizards of the Coast a publié une déclaration officielle : « Nous évaluons les concepts à chaque étape du développement. Bien que nous ayons décidé de ne pas poursuivre un concept préliminaire de Giant Skull, nous avons un grand respect pour Stig Asmussen et son équipe, et nous valorisons notre relation continue. » La société précise qu’elle reste ouverte aux nouvelles propositions du studio.

De son côté, Stig Asmussen se veut rassurant : « les choses vont bien chez Giant Skull », a-t-il confié à Bloomberg, ajoutant que le studio est actuellement en discussion avec d’autres éditeurs pour de futurs accords de publication.

Hasbro et D&D : un milliard d’euros d’ambitions qui s’effritent

Ce nouveau revers s’inscrit dans un contexte difficile pour Hasbro et Wizards of the Coast. Portés par le succès retentissant de Baldur’s Gate 3 de Larian Studios, les deux entités avaient annoncé en 2024 un plan d’investissement d’un milliard de dollars dans le développement de jeux AAA. La réalité s’avère bien plus chaotique.

Hasbro a depuis fermé Atomic Arcade, le studio qui travaillait sur un jeu solo G.I. Joe mettant en scène Snake Eyes. L’an dernier, Starbreeze avait également annulé son propre jeu Dungeons & Dragons pour se recentrer sur sa franchise phare, Payday. Les annulations s’accumulent, et la stratégie gaming du groupe peine à trouver sa vitesse de croisière.

Ce qui reste encore en vie dans le catalogue D&D

Malgré ces coups d’arrêt répétés, Wizards of the Coast maintient plusieurs projets actifs. Le studio Archetype Studios développe Exodus, un RPG de space-opera présenté comme un successeur spirituel à Mass Effect. Par ailleurs, Invoke Studios travaille sur Warlock : Dungeons & Dragons, un jeu d’action-aventure à la troisième personne centré sur un personnage capable d’utiliser une magie « immersive et expressive ». Warlock a été dévoilé lors des Game Awards et représente aujourd’hui l’une des vitrines les plus concrètes de la stratégie jeux vidéo de la licence.

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