C’est lors du Dragon Ball Games Battle Hour 2026 que Bandai Namco a enfin levé le voile sur Dragon Ball Xenoverse 3. Une vidéo de gameplay fleuve a permis de découvrir les ambitions de ce nouvel épisode développé par Dimps, attendu pour 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Plongeon immédiat dans l’ère 1000, ses combats retravaillés et son hub étudiant inédit.
Un nouvel arc narratif : l’ère 1000 et la GS Sentai
Exit la Time Patrol : dans Dragon Ball Xenoverse 3, vous intégrez la GS Sentai, une escouade de super-héros chargée de maintenir l’ordre en l’an 1000. Soit environ 200 ans après les événements du manga, et 148 ans après Xenoverse 2, comme l’a précisé le producteur Masayuki Hirano. Ce futur lointain, directement inspiré de l’univers de Dragon Ball Online, a été supervisé par Akira Toriyama lui-même, qui signe également de nouveaux personnages originaux.
Parmi eux, Brett, un protagoniste masculin inédit, mais aussi une héroïne dont le nom n’a pas encore été révélé. Le joueur évoluera dans une intrigue teintée de vie quotidienne, avec une dimension étudiante très présente. La ville de West City devient le coeur battant de l’aventure, bien plus vaste que les hubs instanciés des précédents opus.
West City, un hub massif et vivant
Oubliez Conton City : West City se présente comme un véritable monde ouvert futuriste. Le joueur pourra y explorer les rues, suivre des cours et interagir avec de nombreuses activités secondaires. Cette approche, plus proche d’un action-RPG que d’un simple jeu de combat, marque une rupture assumée par Dimps. Les développeurs souhaitent offrir un lieu de vie crédible, où l’on peut modifier l’apparence de son avatar à tout moment depuis sa chambre personnelle.
Gameplay : Soul Assist, Soul Switch et refonte du combat
Le système de combat s’enrichit considérablement. La grande nouveauté, c’est le Soul Assist : en cours de mission, vous pouvez équiper temporairement un personnage emblématique comme Vegeta ou Goku pour bénéficier de ses techniques signatures, d’un bonus de puissance et d’une restauration intégrale de vos points de vie à l’activation. Une mécanique qui change la donne lors des affrontements les plus tendus.
Autre évolution majeure : les Super Attaques ne puisent plus dans la jauge de Ki. Chacune dispose désormais de son propre temps de recharge. La vidéo a détaillé plusieurs types : Brise-Défense, Drain de Ki (qui réduit considérablement le Ki adverse) et Coup Critique. De plus, les mouvements spéciaux n’entament plus l’endurance, ce qui fluidifie les enchaînements. La Garde percée fait aussi son apparition, un coup capable de traverser la garde pour infliger des dégâts directs à la santé et au Ki.
Le Soul Switch, quant à lui, permet de prendre temporairement le contrôle d’un héros iconique (Trunks du futur, Piccolo, Krilin…) pour utiliser ses capacités uniques, à la manière d’un relais. Enfin, un système de posture autorise à étourdir un ennemi, créant une fenêtre pour infliger un maximum de dégâts. Ces ajouts rendent les combats plus tactiques, et les boss, à l’image du combat contre Broly (Dragon Ball Super), bénéficient de phases et de mécaniques spécifiques bien plus élaborées.
Personnalisation et races : un avatar toujours plus unique
La création d’avatar est de retour, mais avec un poids accru du choix de la race : Saiyan, Terrien, Namek, Majin… Chaque race influencera probablement les capacités et les arcs narratifs. Les Saiyans profitent notamment d’une refonte visuelle de leurs transformations, plus spectaculaire que jamais. Vous pouvez composer une escouade de trois compagnons, dont vous ajustez le style de combat selon les missions, en consultant les recommandations de niveau de puissance avant chaque quête.
Coopération à 4 et vision d’un monde vivant
Dragon Ball Xenoverse 3 mise sur le multijoueur. Le producteur Masayuki Hirano évoque une répartition 50/50 entre histoire solo (20 à 30 heures de campagne) et contenu en ligne. La coopération à 4 joueurs est au coeur des missions de l’ère 1000, avec un cross-play complet entre PS5, Xbox Series et PC. Les ambitions sont claires : faire de ce volet un monde vivant, avec des défis endgame, des événements réguliers et une roadmap post-lancement pensée dès le départ, dans la lignée du support décennal de Xenoverse 2.
Fenêtre de sortie et plateformes
Développé en interne par Dimps depuis au moins 2020, Dragon Ball Xenoverse 3 est annoncé pour 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC (Steam). Le jeu profite d’un bond technique évident, avec des séquences plus fluides, des effets renforcés et une direction artistique supervisée par Akira Toriyama. Dans un paysage où cohabitent FighterZ, Kakarot et le très attendu Budokai Tenkaichi 4, cet épisode se positionne comme l’héritier de l’axe « MMO / univers persistant » de la licence, porté par la nostalgie de Dragon Ball Online. Les fans ont désormais un rendez-vous concret avec ce futur lointain.



