DokeV, le jeu d'action-aventure colore de Pearl Abyss, vise une sortie au second semestre 2028.

DokeV : sortie visée au second semestre 2028, neuf ans après sa révélation

Lili · · 3 min · 0 commentaire

Pearl Abyss a officialisé une nouvelle fenêtre de lancement pour DokeV, son jeu d’action-aventure coloré souvent comparé à Pokémon. Le studio sud-coréen vise désormais le second semestre 2028, soit près d’une décennie après la première présentation du projet en 2019. Une annonce qui confirme un développement marathon, mais aussi une volonté de ne rien précipiter.

Un projet aux origines nostalgiques

Révélé en 2019 sous le nom de code Project V, DokeV a d’abord été pensé comme un MMORPG de collection sur mobile et PC. Le directeur créatif Daeil Kim a confié que l’idée lui était venue en assemblant un set LEGO du QG de Ghostbusters, une madeleine de Proust qu’il a voulu transposer dans un jeu de capture de monstres. L’univers se déroule dans un futur proche où l’intelligence artificielle est omniprésente, avec une identité visuelle pop et chaleureuse, aux antipodes du ton sérieux de Black Desert.

Des mutations profondes au fil des années

Le projet a connu plusieurs virages. Initialement présenté comme un MMO massivement multijoueur, il a ensuite été recentré vers une expérience davantage solo ou en petit groupe, pour finalement devenir un jeu d’action-aventure en monde ouvert. Les plateformes ont également évolué : si les premières communications mentionnaient PS4, Xbox One, Windows et mobile, Pearl Abyss évoque désormais plus largement PC et consoles, sans liste définitive. Un test fermé était même prévu en Corée du Sud dès 2020, signe que le développement était déjà bien avancé à l’époque.

Une fenêtre de sortie qui se précise (enfin)

Lors d’une réunion d’actionnaires en 2026, Pearl Abyss a indiqué que DokeV est désormais en phase de production de contenu et de validation de la boucle de gameplay, après avoir bouclé la création du monde et des éléments artistiques. Le studio vise une sortie au second semestre 2028. Une cible qui s’inscrit dans la continuité des déclarations précédentes : en octobre 2024, la société estimait un lancement pas avant 2027, en partie lié au calendrier de Crimson Desert. En mai 2026, elle confirmait que les ressources étaient désormais davantage concentrées sur DokeV. La fenêtre 2028-2029 reste donc plausible, mais il ne s’agit pas d’une date ferme.

Un gameplay exubérant dévoilé à la gamescom 2021

La première véritable vitrine de gameplay a eu lieu lors de la gamescom 2021, où DokeV a marqué les esprits avec son esthétique unique. On y voyait des créatures inspirées du folklore coréen, des skateboards à réaction, une ambiance K-pop et un ton résolument débridé. Les médias l’ont rapidement comparé à Pokémon pour la collecte de monstres, à Genshin Impact pour son monde ouvert coloré, et parfois à une simulation de vie bac à sable. Sans être encore sorti, le jeu a déjà suscité un fort engouement grâce à cette identité visuelle singulière.

Une communication mesurée pour ne pas brûler les étapes

Pearl Abyss a appris de ses erreurs : le studio ne souhaite pas publier de nouvelles démonstrations trop tôt, de peur de créer une attente prématurée. Selon les comptes rendus de la conférence actionnaires, des présentations publiques ne seront organisées qu’une fois la boucle de jeu totalement stabilisée. Une prudence compréhensible quand on sait que le jeu avait initialement été annoncé pour 2022, avant de glisser inexorablement. Aujourd’hui, DokeV reste en développement actif, mais sans calendrier contractuel.

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