Une découverte inattendue secoue la communauté de Diablo IV : les Uniques Mythiques, les objets les plus puissants et les plus rares du jeu, peuvent exister sous forme de Charmes. Une révélation qui remet en question chaque build optimisé et déclenche une vague de théorisation sans précédent.
Les Charmes, le système qui a tout changé avec Lord of Hatred
L’extension Lord of Hatred, sortie le 28 avril dernier, a profondément remanié la construction de personnages dans l’ARPG de Blizzard. Elle a introduit le Talisman et les Charmes, des bonus passifs équipables indépendamment de l’armure et des armes. Ces Charmes offrent des effets supplémentaires et des bonus de set, ouvrant un niveau de personnalisation inédit.
Il était déjà établi que chaque Unique classique du jeu pouvait se trouver en version Charme, voire être fabriqué via le Cube Horadrique, permettant de profiter des affixes définissant un build sans sacrifier un emplacement d’équipement. Ce que personne ne savait, c’est que les Uniques Mythiques, le sommet absolu du loot dans Diablo IV, bénéficient du même traitement.
La preuve par l’image : Heir of Perdition en Charme
C’est l’utilisateur YouTube J. Rodrigues qui a apporté la première preuve concrète en publiant une vidéo montrant un Charme Unique Mythique, relayée notamment par le créateur de contenu Rob2628. Rodrigues a précisé dans les commentaires que l’objet lui était tombé en récompense après avoir remis un lot de Plans de Guerre. Sur Reddit, d’autres joueurs ont confirmé des trouvailles similaires, comme un Charme de l’anneau Ring of Starless Skies.
Les implications sont considérables. Un Unique Mythique comme Heir of Perdition ou le Harlequin Crest occupe normalement un emplacement de tête. Disposer de l’un d’eux en Charme permet de les cumuler : porter le casque en tant qu’équipement et bénéficier simultanément du second via le Talisman. Quant à The Grandfather, l’une des meilleures armes du jeu, le transformer en Charme tout en conservant une arme légendaire ou Unique boostant les dégâts représente un potentiel offensif énorme.
Des zones d’ombre et un méta en pleine mutation
Plusieurs questions restent sans réponse. On ignore si ces Charmes Mythiques étaient présents dans le jeu depuis le lancement de Lord of Hatred le 28 avril, ou s’ils ont été discrètement ajoutés lors du dernier patch du 13 mai. Il n’est pas non plus établi si les joueurs peuvent les fabriquer comme les Charmes Uniques classiques via le Cube Horadrique.
Ce qui est certain, en revanche, c’est que tous les builds de haut niveau vont devoir être repensés à mesure que les joueurs se lancent à la chasse de ces objets rarissimes. Et les Charmes Mythiques ne sont peut-être pas la seule surprise issue du dernier patch : un correctif de bug permet désormais à certains joueurs d’atteindre une quasi-immortalité grâce à un empilement de Résolution, une situation que Blizzard devrait rapidement adresser.
