Trois ans de chasse aux démons, ça se fête. Diablo 4 lance une série d’événements limités pour célébrer son anniversaire : boost d’expérience, retour des goblins au trésor et distribution de cosmétiques premium sans débourser un centime. La fenêtre est courte, mieux vaut ne pas traîner.
Le buff Mother’s Blessing et la March of the Goblins de retour
Du 2 au 9 juin, le buff Mother’s Blessing entre en jeu et accorde un multiplicateur d’XP supplémentaire, valable aussi bien dans le royaume saisonnier que dans le royaume Éternel. Simultanément, l’événement March of the Goblins fait son retour : les goblins au trésor apparaissent bien plus fréquemment dans les zones de jeu, et les éliminer fait progresser un tableau de réputation dédié qui débloque des récompenses additionnelles. Un combo idéal pour booster ses personnages en fin de saison, là où l’or et l’XP deviennent des ressources de plus en plus gourmandes.
Cinq jours de cosmétiques premium offerts
Blizzard va encore plus loin en offrant cinq cosmétiques premium récupérables directement depuis la boutique in-game, un par jour selon le calendrier suivant :
- 1er juin : Blood Raven’s Talon (épée à une main)
- 2 juin : King Kanai’s Last Stand (bouclier)
- 3 juin : Nangari Wounder (dague)
- 4 juin : Overlord’s Odium (hache à deux mains)
- 5 juin : Flamefinger’s Claws (glaive)
Des skins d’armes aux noms évocateurs, à récupérer chaque jour sans condition d’achat. Une attention appréciable pour les joueurs qui suivent le jeu depuis ses débuts.
Un jeu transformé par Lord of Hatred
Cet anniversaire intervient dans un contexte particulier pour Diablo 4. Sorti en avril, Lord of Hatred est la deuxième extension du jeu, une première dans l’histoire de la franchise ARPG de Blizzard qui n’avait jamais dépassé une seule extension par opus. Le contenu apporté est conséquent : les War Plans, une refonte de l’itemisation avec l’introduction du Cube de Horadrim, des arbres de compétences revus en profondeur, un système de difficulté repensé avec 12 niveaux de Tourment, et deux nouvelles classes jouables, le Paladin et le Warlock.
Le résultat est une version de Diablo 4 qui ressemble par moments à un jeu entièrement différent. Blizzard a d’ailleurs reconnu que le rythme soutenu des changements rend la progression « difficile à suivre pour les joueurs ». La meta continue d’évoluer rapidement depuis le lancement de l’extension : un correctif de bug en apparence anodin a ouvert la voie à des builds quasi immortels, tandis que la découverte des Mythic Unique Charms a complètement rebattu les cartes pour ceux qui ont la chance d’en trouver.
