Image de la carte Cache dans Counter-Strike 2 lors du lancement de la Saison 5 le 6 juillet 2026

CS2 : la Saison 5 démarre aujourd’hui avec le retour de Cache

Lili · · 3 min · 0 commentaire

La Saison 5 de Counter-Strike 2 est officiellement lancée ce lundi 6 juillet 2026, juste après une courte maintenance de calibration des serveurs. Le changement majeur : l’arrivée de la carte Cache dans le map pool compétitif, remplaçant Overpass, et un reset complet des classements pour tous les joueurs.

Cache, la carte communautaire de retour au sommet

Cache n’est pas une carte ordinaire. Conçue à l’origine par Sal « Volcano » Garozzo, Lenz Monath et Shawn « FMPONE » Snelling, elle a fait ses débuts sur Counter-Strike : Source le 16 mai 2011, avant d’intégrer Counter-Strike : Global Offensive le 1er décembre 2012. C’est la seule carte issue de la communauté à avoir intégré l’Active Duty Map Pool de CS:GO, un exploit révélateur de son équilibre et de sa popularité. Apparue dans les opérations Bravo et Phoenix, elle est vite devenue un classique grâce à son rythme nerveux et ses rotations lisibles, typiques d’une carte Bomb Defusal où les duels directs sont rois.

Située dans un décor inspiré de Pripyat / Tchernobyl, Cache a bâti sa légende sur une direction artistique reconnaissable et un gameplay exigeant. Après avoir disparu de la rotation en CS:GO, elle a laissé un vide immense. Le 3 mars 2025, FMPONE a relancé la flamme en publiant une version remasterisée sur le Steam Workshop de CS2. Très vite, des rumeurs ont enflé : plusieurs sources spécialisées affirment que Valve aurait acquis les droits de la carte auprès de son créateur. Cette information, bien que non officialisée publiquement par Valve, a rendu son retour en compétition presque inévitable.

Aujourd’hui, Cache retrouve sa place parmi l’élite, à la plus grande joie des vétérans. La communauté la considère comme une carte légendaire, et son intégration à la Saison 5 est vécue comme un hommage à l’histoire de la série.

Saison 5 : un nouveau départ pour tous les joueurs

Avec la Saison 5, tous les CS Ratings subissent un hard reset. Chaque joueur redevient « non classé » et doit effectuer des matchs de placement pour obtenir un nouveau rang. Valve maintient son rythme de saisons Premier de six mois : la Saison 4 s’est terminée exactement ce 6 juillet 2026, sans intersaison entre les saisons Premier depuis la première. La page se tourne immédiatement, sans temps mort prolongé.

En parallèle, le passe d’armurerie est renouvelé, avec notamment des planches d’autocollants sur les thèmes de la course automobile et des fruits et légumes. De quoi pimenter l’inventaire des joueurs tout en affrontant les nouveaux défis compétitifs.

Un map pool remanié avec sept cartes

Le nouveau map pool officiel se compose désormais de : Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage et Nuke. Overpass, victime de ses faibles taux de sélection, quitte la rotation. Valve a confirmé ce retrait suite à une question directe d’un membre de la communauté sur le compte officiel Counter-Strike. Quant à Cache, elle a bénéficié de plusieurs mois de développement pour Source 2, afin d’éviter d’être « passée au micro-ondes » et garantir une intégration soignée.

Aucun downtime prolongé n’est à prévoir : la mise à jour sera déployée et la Saison 5 immédiatement accessible. Ce timing s’inscrit dans la logique pré-Major, Valve calant les fins de saison sur les fenêtres post-tournoi. Une mécanique bien huilée qui ravit les joueurs, impatients de tester Cache dans sa nouvelle peau compétitive.

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