Clé de la prison Assassin’s Creed IV: Black Flag : où la trouver

Lili · · 7 min · 0 commentaire

Dans Assassin’s Creed IV: Black Flag Resynced, la mission principale « Claiming What’s Due » (Réclamant ce qui est dû) vous met face à un obstacle incontournable : ouvrir la cellule du Sage. Pour y parvenir, un seul objet compte, la clé de la prison. Sans elle, impossible de progresser dans le scénario. Je vous explique exactement où la récupérer, comment l’obtenir sans déclencher l’alerte et les pièges à éviter pour ne pas perdre de temps.

Où trouver la clé de la prison ?

La clé de la prison se trouve sur un seul et unique ennemi : le gardien Sotelo (Warden). Il patrouille dans la cour de l’estuaire de Torres, aux coordonnées 207,573. Vous ne pourrez pas la trouver sur un autre garde, ni en forçant la porte de la cellule. Dès que vous entrez dans la zone de la villa après avoir parlé à Bonnet, votre objectif est de localiser ce gardien et de lui subtiliser la clé, par la méthode de votre choix.

Comment obtenir la clé : les 4 méthodes

J’ai testé toutes les approches possibles dans cette version remasterisée. Voici un comparatif pour vous aider à choisir la plus adaptée à votre style de jeu.

Méthode Difficulté Risque de détection Furtivité Recommandation
Assassinat aérien (toits) Moyenne Très faible Élevée Idéal pour un run propre
Pickpocket Élevée Élevé Maximale si réussi Pour les puristes de l’infiltration
Bombe fumigène Faible Faible Moyenne Solution de secours efficace
Combat direct Variable Très élevé Aucune À éviter si vous visez la synchronisation optionnelle

1. L’assassinat aérien depuis les toits (recommandé)

C’est la technique que je préfère, car elle combine discrétion et efficacité. Après être monté sur les toits de la villa (je détaille le chemin plus bas), repérez le parcours du gardien Sotelo. Il commence par un discours au centre de la cour, puis part en patrouille solo autour du bâtiment. Attendez qu’il s’éloigne des autres soldats, placez-vous sur une corniche au-dessus de son itinéraire et déclenchez un assassinat aérien. Fouillez immédiatement son corps pour récupérer la clé. Cette méthode ne déclenche aucun combat si vous avez bien nettoyé les snipers au préalable.

2. Le pickpocket furtif

Vous pouvez voler la clé sans tuer Sotelo. Approchez-vous par derrière lorsqu’il est isolé et maintenez la touche d’interaction pour le pickpocket. L’opération est très sensible : le moindre mouvement brusque ou un garde qui tourne la tête peut donner l’alerte. Je vous conseille d’utiliser la Vision d’Aigle pour marquer tous les ennemis alentour et de n’agir que lorsque le cône de détection est complètement dégagé.

3. La bombe fumigène

Si vous êtes déjà repéré ou que vous voulez une solution rapide, lancez une bombe fumigène au centre de la cour. La fumée neutralise la vision des gardes pendant quelques secondes. Vous pouvez alors assassiner Sotelo ou le pickpocket en toute tranquillité, puis filer avant que l’effet ne se dissipe. C’est une excellente roue de secours, surtout si vous manquez de patience pour attendre le loop de patrouille.

4. L’assaut direct

Sauter du toit au milieu de la cour et éliminer Sotelo sous les yeux de tous est possible, mais je le déconseille. Vous déclencherez un combat contre plusieurs gardes et risquez de perdre les objectifs secondaires de synchronisation. Si vous choisissez cette option, préparez vos pistolets et vos bombes, et attendez-vous à une bagarre prolongée.

Le chemin optimal pour atteindre Sotelo sans alerter les gardes

Pour que l’assassinat aérien fonctionne, il faut d’abord arriver sur les toits sans se faire repérer. Voici l’itinéraire que j’emprunte à chaque partie.

Entrer par la brèche dans les planches

Après la cinématique avec Bonnet, ne foncez pas vers le portail principal gardé par deux soldats. Longez le mur de gauche et repérez une brèche dans les planches. Elle vous permet de vous glisser directement dans la partie basse de la plantation, sans déclencher d’alerte. C’est l’entrée stealth par excellence.

Traverser la plantation basse

Une fois à l’intérieur, utilisez les buissons et les murets pour progresser. Activez la Vision d’Aigle (R3/RS) pour marquer tous les gardes. Vous pouvez siffler pour attirer les ennemis isolés et les éliminer discrètement. Nettoyez progressivement la zone pour sécuriser votre retour, mais ce n’est pas obligatoire si vous restez sur les toits par la suite.

Monter à la villa et prendre les toits

Dirigez-vous vers l’ouest du compound pour trouver un escalier en pierre qui mène à la section haute. En haut, une porte gardée bloque l’accès à la villa. Ne vous y frottez pas : escaladez plutôt le mur à gauche de cette porte. Vous atterrissez directement sur les toits. Dans Resynced, vous pouvez aussi utiliser une plateforme de levage (lift) pour monter rapidement si vous la repérez.

Gérer les snipers et attendre le loop de Sotelo

Sur le toit, des snipers surveillent la cour. Repérez-les avec la Vision d’Aigle et éliminez-les par derrière en passant par les corniches. Une fois le toit sécurisé, positionnez-vous au-dessus du chemin qu’emprunte Sotelo après son discours. Observez-le : il harangue les soldats au centre de la cour, puis part seul en patrouille. C’est le moment parfait. Laissez-le s’éloigner, puis exécutez l’assassinat aérien. Fouillez le corps, la clé de la prison est à vous.

Utiliser la clé pour libérer le Sage

Une fois la clé en poche, descendez vers l’ouest de la cour. La cellule du Sage se trouve dans un grand bâtiment carré au nord-ouest, entrée aux coordonnées 204,575. La distance depuis le lieu probable de votre assassinat est d’environ 20 mètres. Approchez-vous de la porte de la cellule : une invite d’interaction apparaît. Utilisez la clé, la cinématique de fin de mission se déclenche immédiatement. Sans la clé, la porte reste verrouillée et vous ne pouvez pas progresser.

Synchroniser le point de vue pour le voyage rapide

Avant de quitter les toits, je vous conseille de synchroniser le point de vue situé à proximité. Il se trouve au-dessus de l’estuaire de Torres. Cette synchronisation débloque un voyage rapide vers cet endroit, très pratique pour revenir plus tard chercher des collectibles ou refaire la mission. Sans cela, vous devrez retraverser toute la zone à pied.

Erreurs fréquentes et astuces de pro

Beaucoup de joueurs perdent du temps en cherchant la clé sur des gardes aléatoires. Seul Sotelo la porte, inutile de farmer. Autre piège : tuer Sotelo pendant son discours au centre de la cour. Vous déclencherez un combat immédiat contre plusieurs ennemis. Attendez toujours la fin de son speech et sa patrouille solo. Pensez aussi à fouiller le corps après l’assassinat : la clé n’est pas attribuée automatiquement. Enfin, n’essayez pas de forcer la porte de la cellule, elle ne s’ouvre qu’avec la clé. Avec ces quelques réflexes, la mission « Claiming What’s Due » devient une formalité.

FAQ

Peut-on récupérer la clé sans tuer le gardien Sotelo ?

Oui, le pickpocket permet de voler la clé sans effusion de sang. Il faut s’approcher par derrière lorsqu’il est isolé et interagir au bon moment. L’opération est risquée à cause des autres gardes, mais tout à fait réalisable avec de la patience.

La clé est-elle obligatoire pour terminer la mission ?

Absolument. La porte de la cellule du Sage ne peut pas être forcée, ni ouverte par un autre moyen. Sans la clé de la prison, l’objectif « Libérer le Sage » reste bloqué et vous ne pouvez pas finir la mission principale.

Où se trouve exactement la cellule du Sage ?

Elle est dans le bâtiment carré au nord-ouest de l’estuaire, entrée aux coordonnées 204,575. Depuis la cour où vous avez récupéré la clé, partez vers l’ouest et suivez les couloirs extérieurs sur une vingtaine de mètres.

Que se passe-t-il si je tue Sotelo pendant son discours ?

Vous déclenchez un combat immédiat contre tous les soldats présents dans la cour. C’est faisable, mais vous perdez l’avantage de la furtivité et risquez de rater des objectifs optionnels. Mieux vaut attendre qu’il termine et parte en patrouille solo.

Comment débloquer le voyage rapide vers l’estuaire de Torres ?

Il suffit de synchroniser le point de vue situé au-dessus de la zone, accessible depuis les toits de la villa. Une fois synchronisé, vous pourrez voyager rapidement vers ce point depuis la carte de La Havane.

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