📋 Sommaire
- 1Option 1 : voler un chariot (instantané, aucune quête requise)
- 2Option 2 : construire son propre chariot (chaîne de quêtes du Chapitre 4)
- 2.1Étape 1 : recruter Brice
- 2.2Étape 2 : compléter les Commissions Greymane
- 2.3Étape 3 : recruter Arnold (Ingénieur)
- 2.4Étape 4 : commander le chariot
- 3Les trois niveaux de chariots
- 4Les matériaux pour construire un chariot
- 4.1Chariot de base
- 4.2Chariot standard et lourd
- 4.3La boucle de préparation la plus efficace
- 5Comment utiliser son chariot pour le commerce ?
- 5.1Les deux types de marchandises
- 5.2Étape 1 : conditionner ses marchandises
- 5.3Étape 2 : charger le chariot
- 5.4Étape 3 : vérifier les prix du marché avant de partir
- 5.5Étape 4 : conduire jusqu’au Comptoir Commercial
- 6Les règles critiques à ne jamais ignorer
- 7La boucle acheter bas et vendre haut
- 8Vendre des marchandises non conditionnées (sans chariot)
- 9Conclusion
- 10FAQ
Dans Crimson Desert, le chariot est le cœur du système commercial le plus rentable du jeu, mais il faut d’abord choisir entre deux approches radicalement différentes : voler un chariot instantanément pour le revendre, ou construire le sien via une chaîne de quêtes pour faire du commerce à long terme.
Option 1 : voler un chariot (instantané, aucune quête requise)
C’est la méthode la plus rapide pour mettre la main sur un chariot dès le début du jeu :
- Équipe ton Masque, obligatoire avant tout vol.
- Rends-toi au Comptoir Commercial Royal à Hernand ou à la Guilde de Goldleaf sur la route à l’est de Colline Hurlante. Les deux ont régulièrement des chariots garés à l’extérieur.
- Assomme ou distrais le conducteur, puis monte sur le chariot pour en prendre le contrôle.
- Conduis-le jusqu’au vendeur de Clôture de Chariots d’Hernand pour le vendre contre de l’Argent.
- Si tu possèdes les Gants du Grand Voleur, la Guilde de Goldleaf est l’endroit idéal pour les utiliser : ils augmentent ton taux de succès sur les vols de grande valeur.
Important : les chariots volés ne peuvent pas être conservés pour un usage commercial personnel. Ils peuvent uniquement être vendus.
Option 2 : construire son propre chariot (chaîne de quêtes du Chapitre 4)
Construire un chariot personnel pour les runs commerciales nécessite de compléter une chaîne de quêtes spécifique. Voici les quatre étapes dans l’ordre.
Étape 1 : recruter Brice
Complète la quête « Rumeur à la Ferme de Glenbright » dans la chaîne de quêtes de faction Greymane Terres du Lever. Cela recrute Brice, le gestionnaire de chariots, dans ton camp de Colline Hurlante.
Étape 2 : compléter les Commissions Greymane
Avance dans les Commissions Greymane (listées sur ton Tableau de Missions) jusqu’à ce que la Demande de Brice se débloque, généralement autour du Chapitre 4. Brice t’envoie ensuite repérer le Charron Tournerobois au nord-est du camp.
Étape 3 : recruter Arnold (Ingénieur)
Complète la quête « Rumeur à Saint-Halsius » pour recruter Arnold. Il fournit la compétence Ingénieur (icône d’engrenage dans ta liste de camarades). Sans un camarade avec cette compétence assigné, le menu de production de chariots reste définitivement verrouillé, peu importe ton stock de matériaux.
Étape 4 : commander le chariot
- Ouvre la carte et inspecte l’icône du Charron Tournerobois au nord-est du camp.
- Va dans la Liste de Missions.
- Sélectionne le niveau de chariot souhaité parmi les trois niveaux disponibles.
- Confirme la commande et attends la fin de la construction.
- Parle à Brice pour terminer sa demande et enregistrer le chariot au camp.
Les trois niveaux de chariots
| Niveau | Coût | Capacité | Idéal pour |
|---|---|---|---|
| Chariot de base | Faible | Petite charge de marchandises | Premiers runs commerciaux |
| Chariot standard | Moyen | Charge moyenne et vitesse améliorée | Commerce régulier |
| Chariot lourd | Élevé | Charge maximale de marchandises | Commerce en volume de fin de partie |
Les matériaux pour construire un chariot
Chariot de base
- Bois : principal matériau de construction, récolte depuis les arbres au nord d’Hernand avec une Hache à Bûcher.
- Minerai de fer : pour les fixations métalliques et les essieux de roues, achetable chez Rhett ou à la Boutique de Minéraux de la Maison Cairn.
- Corde et Tissu : craftables ou achetables à la boutique de Provisions d’Hernand.
Chariot standard et lourd
Tout ce qui est nécessaire pour le chariot de base, plus :
- Minerai de cuivre : pour les fixations renforcées aux niveaux supérieurs.
- Peaux : provenant du ranch ou de la chasse, les peaux de chèvre et de vache fonctionnent.
- Fonds de Camp : la monnaie de camp gagnée via les missions d’expédition et le commerce. Chaque niveau coûte progressivement plus de Fonds que de matériaux bruts.
La boucle de préparation la plus efficace
- Abats des arbres au nord et à l’est d’Hernand (chaque arbre donne 4 à 8 unités de Bois).
- Achète tout le stock de Rhett et de la Maison Cairn pour le Fer et le Cuivre sur le même trajet.
- Abats les animaux excédentaires du ranch (chèvres) pour les peaux.
- Lance des missions d’expédition à Colline Hurlante simultanément pour accumuler des Fonds de Camp passivement pendant que tu récoltes les matériaux bruts.
Comment utiliser son chariot pour le commerce ?
Les deux types de marchandises
| Type | Comment vendre | Transport nécessaire | Profit |
|---|---|---|---|
| Marchandises non conditionnées | Marchands Gremlins ou Marché Noir directement | Aucun, vente depuis l’inventaire | Faible mais instantané |
| Marchandises conditionnées | Comptoirs Commerciaux uniquement | Chariot ou cheval requis | Élevé, acheter bas et vendre haut |
Les chariots ne sont utiles que pour les marchandises conditionnées, le vrai système commercial.
Étape 1 : conditionner ses marchandises
Deux méthodes pour conditionner les marchandises avant de les charger :
- Via Karl (Intendant des Provisions) à Colline Hurlante : va dans son menu « Provisions du Camp » et conditionne les marchandises disponibles. Coûte 100 Fonds de Camp par article.
- Via le bouton L3 ou P : conditionne directement les ressources du camp. Chaque 1 000 ressources devient une marchandise conditionnée.
Étape 2 : charger le chariot
Parle à Brice dans son atelier à Colline Hurlante et sélectionne « Charger le Chariot ». Charge tes marchandises conditionnées depuis ton inventaire ou le stockage du camp directement sur le chariot.
Étape 3 : vérifier les prix du marché avant de partir
Avant de conduire quoi que ce soit, inspecte les Comptoirs Commerciaux sur la carte pour voir les tendances actuelles d’achat et de vente :
- Ouvre la carte.
- Survole l’icône de la Guilde de Goldleaf (à l’est de Colline Hurlante).
- Sélectionne « Comptoir Commercial » : cela affiche chaque marchandise qu’ils achètent, vendent et la flèche de tendance de prix (montante ou descendante).
- Ne conduis des marchandises qu’à un comptoir qui achète activement ce que tu transportes.
Étape 4 : conduire jusqu’au Comptoir Commercial
Deux destinations principales :
- Guilde de Goldleaf : à l’est de Colline Hurlante, acheteur le plus fiable, toujours ouvert.
- Comptoir Commercial Royal : au nord du Château d’Hernand, déclenche parfois une cinématique lors de la première visite.
Conduis le chariot, parle au Gestionnaire du Comptoir Commercial et vends tes marchandises conditionnées.
Les règles critiques à ne jamais ignorer
Le système commercial a plusieurs règles strictes qui piègent la plupart des joueurs :
- Minimum 25 unités d’un même article requis pour vendre à n’importe quel Comptoir Commercial. Les quantités inférieures sont refusées.
- Ne descends pas et ne t’arrête pas pour des quêtes en cours de run : les marchandises chargées sont perdues définitivement si tu abandonnes le chariot pour quelque raison que ce soit.
- Tu ne peux pas retourner les marchandises conditionnées au camp une fois chargées : complète le run commercial en un seul trajet ininterrompu.
- Les marchandises achetées à un comptoir peuvent immédiatement être vendues à un autre : achète moins cher à l’un et revends plus cher à l’autre dans le même run.
La boucle acheter bas et vendre haut
C’est l’usage le plus rentable du chariot :
- Vérifie la Guilde de Goldleaf pour les marchandises marquées avec une flèche de prix descendante (prix bas) et achète au minimum 25 unités.
- Charge-les sur ton chariot.
- Vérifie le Comptoir Commercial Royal : si la même marchandise a une flèche montante (forte demande), conduis là-bas et vends.
- Utilise le profit pour acheter une autre fournée au Comptoir Royal si quelque chose s’y vend bon marché.
- Reviens à la Guilde de Goldleaf et revends. Circuit complet.
Vendre des marchandises non conditionnées (sans chariot)
Si tu veux simplement écouler des marchandises commerciales trouvées dans le monde sans passer par le système complet :
- Rends-toi au vendeur du Marché Noir sur le côté ouest d’Hernand (au sud-est de la prison, icône tente rouge sur la minimap).
- Cherche le petit Gremlin vert debout à l’extérieur : il marque chaque vendeur de marchandises de bas niveau dans le monde.
- Les retours sont inférieurs aux Comptoirs Commerciaux mais entièrement instantanés sans chariot requis.
Conclusion
Obtenir un chariot dans Crimson Desert suit deux chemins distincts selon tes objectifs. Le vol immédiat à la Guilde de Goldleaf ou au Comptoir Royal d’Hernand est idéal pour une injection rapide d’Argent sans investissement. La construction via la chaîne de quêtes de Brice et Arnold ouvre le vrai système commercial avec ses runs entre comptoirs et sa boucle d’arbitrage.
Débloque Arnold en priorité, construis le chariot de base dès le Chapitre 4, et mémorise la règle des 25 unités minimum avant de te lancer dans ton premier run.
FAQ
Peut-on conserver un chariot volé pour son usage personnel dans Crimson Desert ?
Non, les chariots volés ne peuvent être que vendus au vendeur de Clôture d’Hernand. Pour posséder un chariot personnel utilisable dans le système commercial, il faut obligatoirement passer par la chaîne de quêtes de Brice et construire le sien au Charron Tournerobois.
Pourquoi le menu de construction de chariot reste-t-il verrouillé même avec tous les matériaux ?
Le menu reste verrouillé si tu n’as pas assigné Arnold avec sa compétence Ingénieur à ta liste de camarades actifs. Recrute Arnold via la quête « Rumeur à Saint-Halsius » et assigne-le dans ton camp. Sans cette compétence active, le Charron Tournerobois refuse toute commande.
Que se passe-t-il si on quitte le chariot en cours de route vers un Comptoir Commercial ?
Les marchandises conditionnées chargées sur le chariot sont perdues définitivement si tu abandonnes le chariot en cours de run. Complète toujours un run commercial en un seul trajet ininterrompu et évite de t’arrêter pour des quêtes pendant le transport.
Combien faut-il d’unités minimum pour vendre au Comptoir Commercial ?
Le minimum requis est de 25 unités d’un même article pour qu’un Comptoir Commercial accepte la transaction. En dessous de ce seuil, la vente est refusée. Planifie tes runs en conséquence et ne charge que des marchandises dont tu possèdes au minimum 25 unités.
Le chariot lourd vaut-il son coût élevé en début de partie ?
Non, commence par le chariot de base ou standard pour apprendre les routes et le système de prix. Le chariot lourd est justifié uniquement en fin de partie quand tes stocks de marchandises et tes Fonds de Camp sont suffisamment importants pour rentabiliser la capacité maximale sur chaque run.
