Activision a officiellement levé le voile sur Call of Duty: Modern Warfare 4, prévu pour le 23 octobre. Au programme : une campagne, le multijoueur et le retour du mode DMZ. Mais c’est une évolution majeure du système de progression qui retient particulièrement l’attention.
Deux voies de progression au choix
Grande nouveauté de cet opus : les joueurs pourront choisir entre deux chemins de progression distincts. Le premier, baptisé « classique », reprend la formule historique du prestige. Concrètement, cela implique une remise à zéro complète du create-a-class en échange d’un gain d’XP accéléré et de récompenses exclusives. Un rituel que les vétérans de la série connaissent bien.
Le second chemin, dit « régulier », s’adresse à ceux qui refusent de sacrifier leur progression. Avec cette option, repartir du niveau 1 ne signifie plus perdre ses classes personnalisées. Ce mode propose ses propres récompenses de prestige et jalons de progression, offrant ainsi une alternative flexible sans frustration.
Plateformes, bêta ouverte et fin de l’ère old-gen
Modern Warfare 4 sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch 2 et PC. Une bêta ouverte avec accès anticipé est confirmée avant la sortie du 23 octobre. À noter que Call of Duty tourne définitivement la page de l’ancienne génération : Warzone ne sera plus jouable sur PS4 et Xbox One à partir de la Saison 1 de Modern Warfare 4.
Le multijoueur démarrera avec 12 maps core pour les parties en format standard, auxquelles s’ajouteront des modes spécifiques en 3v3 et 10v10. La campagne, quant à elle, mêlera des personnages emblématiques comme le Capitaine Price et Ghost à de nouveaux protagonistes, dans le cadre d’un conflit se déroulant en Corée.