La rentrée 2025 a été marquée par un looter-shooter qui ne fait pas dans la demi-mesure. Borderlands 4, développé par Gearbox Software et édité par 2K, est arrivé plus tôt que prévu sur PS5, Xbox Series X/S et PC, avec une feuille de route post-lancement déjà bien garnie. Pourtant, une ombre plane : la version Nintendo Switch 2, pourtant annoncée, a été repoussée sine die.
Une sortie avancée au 12 septembre 2025
Initialement calé au 23 septembre 2025, le cinquième épisode principal de la saga a vu sa date de sortie avancée au 12 septembre 2025. Gearbox a officialisé ce changement le 29 avril 2025, offrant aux joueurs une fenêtre de lancement légèrement décalée selon les plateformes. Sur PC, le déverrouillage a eu lieu dès le 11 septembre à 9h PT / 12h ET, tandis que les versions console étaient également jouables le 11 septembre en heure du Pacifique. Le prix de lancement s’établit autour de 70 $US (69,99 $US sur le Microsoft Store), et la fiche Steam précise des configurations minimales musclées : Windows 10/11, un processeur Intel Core i7-9700 ou AMD Ryzen 7 2700X, et une carte graphique RTX 2070 ou Radeon RX 5700 XT.
Kairos, une planète plus ouverte et verticale
L’intrigue se déroule six ans après Borderlands 3 sur Kairos, une planète inédite dans la licence. La structure des environnements a été repensée pour offrir une expérience bien plus ouverte, avec de vastes régions reliées par très peu d’écrans de chargement. La mobilité fait un bond en avant : double saut, vol plané, esquive et grappin transforment les affrontements. Un radar de combat fait son apparition, mais la mini-map est absente au lancement, un choix assumé par les développeurs. Le joueur y affronte le despote Timekeeper aux côtés d’un nouveau groupe de Chasseurs de l’Arche, dans une campagne taillée pour le solo comme pour la coopération jusqu’à quatre.
Quatre nouveaux Chasseurs de l’Arche et un arsenal dément
Borderlands 4 introduit quatre Chasseurs de l’Arche inédits, et les contenus additionnels post-lancement devraient voir le retour d’un personnage jouable en DLC ou via l’édition super deluxe. Le loot atteint des sommets avec un système de pièces sous licence qui permet de mélanger des éléments de fabricants différents, générant plus de 30 milliards de combinaisons d’armes. Aux côtés des marques historiques (Tediore, Maliwan, Jakobs, Vladof, Torgue), trois nouveaux venus débarquent : l’Ordre, Faucheur et Daedalus. De quoi renouveler en profondeur la chasse au butin.
Coopération, cross-play et éditions
Le titre reste fidèle à son ADN coopératif : jouable en solo, il prend toute sa dimension à quatre joueurs. Le cross-play est confirmé dès la sortie, une première pour la série. Côté éditions, trois versions sont proposées, allant de 70 € à 130 €, avec des déclinaisons physiques sur PS5 et Xbox Series X. Une montée en gamme qui accompagne les ambitions du jeu.
Une feuille de route post-lancement déjà bien remplie
Gearbox ne compte pas s’arrêter au jeu de base. La feuille de route 2025-2026 prévoit un événement Halloween gratuit du 23 octobre au 6 novembre 2025, suivi du Pack Prime 1 centré sur Rush dès le 20 novembre 2025. En décembre, un premier boss invincible, Bloom Reaper, fera son apparition. Le retour très attendu des Nacrées est programmé via le Pack Prime 2 au premier trimestre 2026. Si le premier événement saisonnier est offert à tous, les packs Prime et certains ajouts endgame constituent des offres distinctes.
La version Switch 2 repoussée indéfiniment
L’annonce d’un portage sur Nintendo Switch 2 avait suscité l’espoir, mais Take-Two a confirmé en février 2026 une pause dans le développement, repoussant le lancement à une date indéterminée. Une décision qui laisse les joueurs Nintendo sur leur faim, alors que le reste de la communauté profite déjà d’un épisode pensé comme un tournant pour la licence, modernisant la formule sans trahir son ton déjanté ni son amour du loot.



